c语言>>函数 c语言函数由什么组成

C语言函数

if (score[i][j]=0 score[i][j]60) t[0]++你的 运行 就判断到这 拿她 后面的 也是大于60所以 只要大于60就 执行 你需要 限制一下 大于60小于多少 大于70小于多少 才可以 要有限制

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else if (score[i][j]70) t[1]++;

你的 运行 就判断到这

c语言函数

//测试已通过,望采纳

#includestdio.h 

#define max 10

void input(int arr[]){//输入

int i;

for(i=0;imax;i++){

printf("\nInput arr[%2d]: ",i);

scanf("%d",arr[i]);

}

}

void sort(int array[]){//排序 

int i,k,j,temp;

for(i=0;i10;i++)

{ k=i;

for(j=i+1;jmax;j++)

{if(array[j]array[k])

k=j;

}    

temp=array[k];  

array[k]=array[i];  

array[i]=temp;   

}

}

void search(int arr[]){

int ins;  

int i,j=0,k=10;

printf("\n请输入要查找的数:"); 

scanf("%d",ins);  

i=(j+k)/2; 

while(j=k)  

{   if(arr[i]ins)    k=i-1; 

else    if(arr[i]ins)     j=i+1;   

else break;   

i=(j+k)/2;

if(k=j)

printf("你查找的是其中的第%d个数。",i+1);

else

printf("你查找的不存在。");

}

void main(){

int arr[max];

input(arr);

printf("\nThis is arr:");

for(int i=0;imax;i++)

printf("%3d  ",arr[i]);

sort(arr);

printf("\nAfter sort: ");

for( i=0;imax;i++)      

printf("%3d  ",arr[i]); 

search(arr);

}

C语言如何调用函数

C语言中,函数调用的一般形式为:

函数名(实际参数表)

对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。

#includestdio.h

int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明

void main()

{

int a=1, b=2, c;

c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值

}

// 自定义函数fun

int fun(int x, int y)  // 函数首部

{  // {}中的语言为函数体

return xy ? x : y;  // 返回x和y中较大的一个数

}

扩展资料

C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。

这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。

图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。

参考资料:函数调用_百度百科

1:C语言中调用函数时,到底什么时候用&T,什么时候用T?(类似于& ,*也是)

你问的是二叉树吧。首先对于lchild 和 rchild,应该明确它们是指针类型。每一个子树本身也是树。所以lchild和rchild应该是指向BitNode类型的指针,所以加了*。

至于*BiTree,你可以认为 BitNode 等价于*BiTree。那么意思不就是,BiTree所指向的空间内容是BitNode类型的数据。如主函数一开始定义的,BiTree T。此处的T就是指向BitNode的一个指针。说白了程序中凡是用BiTree定义的,都可以用BitNode*来替换。对于初始化函数InitBiTree。他的参数为一个指向BiTree的指针。函数体应该错了吧。应该是*T=NULL;主函数调用该函数时,把主函数用T的地址传递给了形参T。即,实参是T。想想看,如果我们改变T里面的值(实际上是一个地址),这是我们的初衷吗,T里面的值是用来寻找我们真正要操作的单元的。用*T便指向了我们所要的单元(我指的是函数体内的操作。)。二叉树的一系列函数中,你会发现有的是会改变二叉树本身的结构的。比如初始化,我们让一个新树指向NULL。还有接下来的CreateBiTree。涉及到结点的插入。这也是改变二叉树结构。其中的递归调用CreateBiTree(((*T)-lchild)); *T的意思是找到T所指的BiTree类型的数据。这个数据才能使用lchild。前面的就是取lchild的地址。因为函数声明,参数要的是BiTree*。取地址,赋给BiTree* T (T里面放的就是地址)。主函数里面出现的函数叫做调用。前面加。就是取地址,传递给形参。还有就是一些不改变二叉树的结构的函数。比如PreOrderTraverse(T-lchild);它只是把二叉树的内容输出去。该函数,实参把自己的值赋给形参,之后形参的所有操作都与实参无关。即形参自己开辟了一块空间,空间里的值都是照实参原样复制一遍。然后函数的操作就是在形参这片空间里完成的。也就是说,如果要改变二叉树的结构内容,就要用指针做参数。如果不需要改变,用指针倒显得多余,用普通的值传递就可以了。定义变量时,出现了*,则表示定义了指针。在使用指针变量时,出现*,那也是加在变量前面的。这个是对指针所指的单元进行直接操作。希望对你有所帮助。


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