c语言子函数遍历数组 c语言遍历字符串

C语言遍历结构体数组

// Win32Project1.cpp : 定义应用程序的入口点。

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//

#include "stdafx.h"

#include "Win32Project1.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量: 

HINSTANCE hInst; // 当前实例

TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本

TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名

// 此代码模块中包含的函数的前向声明: 

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);

BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,

_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,

_In_ LPTSTR    lpCmdLine,

_In_ int       nCmdShow)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);

UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

// TODO:  在此放置代码。

MSG msg;

HACCEL hAccelTable;

// 初始化全局字符串

LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);

LoadString(hInstance, IDC_WIN32PROJECT1, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);

MyRegisterClass(hInstance);

// 执行应用程序初始化: 

if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))

{

return FALSE;

}

hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT1));

// 主消息循环: 

while (GetMessage(msg, NULL, 0, 0))

{

if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, msg))

{

TranslateMessage(msg);

DispatchMessage(msg);

}

}

return (int) msg.wParam;

}

//

//  函数:  MyRegisterClass()

//

//  目的:  注册窗口类。

//

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)

{

WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

wcex.lpfnWndProc = WndProc;

wcex.cbClsExtra = 0;

wcex.cbWndExtra = 0;

wcex.hInstance = hInstance;

wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32PROJECT1));

wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);

wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT1);

wcex.lpszClassName = szWindowClass;

wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

return RegisterClassEx(wcex);

}

//

//   函数:  InitInstance(HINSTANCE, int)

//

//   目的:  保存实例句柄并创建主窗口

//

//   注释: 

//

//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并

//        创建和显示主程序窗口。

//

BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)

{

HWND hWnd;

hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if (!hWnd)

{

return FALSE;

}

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);

UpdateWindow(hWnd);

return TRUE;

}

//

//  函数:  WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)

//

//  目的:    处理主窗口的消息。

//

//  WM_COMMAND - 处理应用程序菜单

//  WM_PAINT - 绘制主窗口

//  WM_DESTROY - 发送退出消息并返回

//

//

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

int wmId, wmEvent;

PAINTSTRUCT ps;

HDC hdc;

switch (message)

{

case WM_COMMAND:

wmId    = LOWORD(wParam);

wmEvent = HIWORD(wParam);

// 分析菜单选择: 

switch (wmId)

{

case IDM_ABOUT:

DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);

break;

case IDM_EXIT:

DestroyWindow(hWnd);

break;

default:

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

}

break;

case WM_PAINT:

hdc = BeginPaint(hWnd, ps);

// TODO:  在此添加任意绘图代码...

EndPaint(hWnd, ps);

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

}

return 0;

}

// “关于”框的消息处理程序。

INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);

switch (message)

{

case WM_INITDIALOG:

return (INT_PTR)TRUE;

case WM_COMMAND:

if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)

{

EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));

return (INT_PTR)TRUE;

}

break;

}

return (INT_PTR)FALSE;

}

c语言这个遍历数组是什么原理?

这个数组实际上是一个结构体数组。程序用了指针指向数组中的元素,也就是代表某一个结构体。

起始条件ps=stus,指针指向数组首地址,也是第一个结构体对应的地址,因此ps-name代表了stus[0].name,之后几个同理,printf就是输出了这个结构体的全部内容,然后ps++就是指向了数组的下一个元素,即下一个结构体,最终边界是psstus+len,也就是最终指向stus[len-1],就是数组最后一个元素,完成遍历

C语言中,对二维数组所有元素遍历一次,有几种循环方式?为什么?

1、行优先和列优先

有三种循环方式:FOR循环、DO-WHILE循环 、WHILE循环,字符串之间的比较,它有专门的字符串比较函数:strcmp函数。

2、不能用运算关系符

扩展资料:

二维数组A[m][n],这是一个m行,n列的二维数组。设a[p][q]为A的第一个元素,即二维数组的行下标从p到m+p,列下标从q到n+q,按“行优先顺序”存储时则元素a[i][j]的地址计算为:

LOC(a[i][j]) = LOC(a[p][q]) + ((i − p) * n + (j − q)) * t

按“列优先顺序”存储时,地址计算为:

LOC(a[i][j]) = LOC(a[p][q]) + ((j − q) * m + (i − p)) * t

存放该数组至少需要的单元数为(m-p+1) * (n-q+1) * t 个字节。

参考资料来源:

百度百科-二维数组

C语言遍历数组

因为数组是从0开始算起的

所以a[2][3]数起来是

第0行和第1行

第0列,第1列,第2列

i表示的是行,当初始化i=0时表示的是第0行,当i++之后,i=1时表示的是第1行,已经表示完数组的行数了,当i=2时已经数组越界了~所以i〈2这里和〈=1效果是一样的

同理

可解释j


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