java画圆函数代码源码 用java画一个圆

请写出用java代码画一个圆

靠,楼上的回答那么长啊,只要一个函数,就是

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drawOval(int x,int y,int w,int h); 这是是画椭圆形的函数,但是它也可以画圆形。

比如 drawOval(100,100,50,50); 就在坐标50,50画一个直径100的圆,只要把,最后的2个参数设成一样就是一个圆。要画直径200的话,就把最后2个参数设成200,200 一切OK了

Java中画圈是哪个函数

使用drawOval来画圆圈, 

g.drawOval(x, y, w, h); x,y表示圆所在的位置.w ,h 表示圆的宽高,当宽高不一致是就是椭圆

实例

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;

public class SwingDemo extends JFrame{

public SwingDemo() {

setTitle("窗口");

setSize(280, 180);

setLocationRelativeTo(null);

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

new SwingDemo();

}

@Override

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

g.setColor(Color.RED);

g.drawOval(150, 100, 30, 20);//画椭圆

g.setColor(Color.BLUE);

g.drawOval(100, 50,60, 60);//画圆

}

}

显示

在Java中如何用程序画一个圆

使用java画圆要用到绘图类Graphics,下面是实例代码和运行效果:

package com.dikea.demo01;

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

// java绘图原理

public class demo_01  extends JFrame {

MyPanel mp = null;

public static void main(String[] args) {

// TODO 自动生成的方法存根

demo_01 demo01 = new demo_01();

}

public demo_01(){

mp = new MyPanel();

this.add(mp);

this.setSize(400, 300);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setVisible(true);

}

}

// 定义一个MyPanel面板,用于绘图区域

class MyPanel extends JPanel{

//覆盖JPanel

// Graphics 是绘图的重要类,可以理解成一支画笔

public void paint(Graphics g){

//  1. 调用父类函数完成初始化任务

//  这句话不可以少

super.paint(g);

// 先画出一个圆圈

g.drawOval(100, 100, 30, 30);

}

}

代码复制进ide编程工具,运行效果如下:

JAVA画圆

import java.awt.Frame;

import java.awt.Graphics;

public class S extends Frame{

private int x;

private int y;

private boolean drawOval;//为true时绘制

//测试入口函数

public static void main(String []args)

{

new S().print();

}

//构造函数,初始化x、y坐标,设置drawOval变量为false,设置窗体大小

public S()

{

x = 200;

y = 200;

drawOval = false;

this.setSize(400,400);

this.setVisible(true);

}

public void print(){

//在调用S类实例的print方法时,画一个以属性X,Y为起点的宽高为10的圆.

drawOval = true; //设置drawOval变量为true

repaint(); //调用刷新画面方法

}

public void paint(Graphics g)

{

//为true时绘制

if(drawOval)g.fillOval(x,y,10,10);

}

}


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