c语言非阻塞函数 非阻塞socket编程
C语言中kbhit()函数怎么复位
函数简介
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函数名:kbhit()(VC++6.0下为_kbhit())
功 能及返回值: 检查当前是否有键盘输入,若有则返回一个非0值,否则返回0。当调用kbhit()函数检测后,它的状态会自动复位。即重新进入检测状态而不会保留上一次的检测结果的。
用 法:int kbhit(void);
包含头文件: include conio.h
程序示例
下面的代码,如果没有键盘输入程序一直输出A,直到用户按Esc结束输出H改为输出B,第二次按Esc时,结束输出B,并输出A和B的个数。这个程序说明kbhit()可以自动复位,重复使用。
#includestdio.h
#includeconio.h
int main(void)
{char ch;
long a=0,b=0;
while(1)
{printf("A");a++;
if(kbhit())
{ch=getch();
if(27==ch)break;
}
}
while(1)
{printf("B");b++;
if(kbhit())
{ch=getch();
if(27==ch)break;
}
}
printf("\nA=%ld B=%ld\n",a,b);
system("pause");
return 0;
}
C语言 大神指导! _kbhit函数应该怎么用?或者有更好的方法读取键盘输入方法!!
该函数的功能是 检查当前是否有键盘输入,若有则返回一个非0值,否则返回0。它是非阻塞函数,即执行该函数后程序不会停下,而是进行执行。
其用法,一般是先用该函数判断是否有键盘输入,如果有则用getch等读键盘函数来读取该输入,如果没有键盘输入就继续执行程序。例如:
while(1){
//...
if(_kbhit())
{
ch=getch();
if(ch==27) break; //如果按了ESC键则跳出循环
}
}
C语言kbhit()问题
两个问题
1、 printf ("有键按下\n");后加个break,即有按键按下后打印并退出线程。
2、kbhit()是非阻塞函数,while循环中加个sleep,释放CPU所有权。
《c语言》中select函数的作用是什么?
selcet函数是一个轮循函数,即当循环询问文件节点,可设置超时时间,超时时间到了就跳过代码继续往下执行。
select()的机制中提供一fd_set的数据结构,实际上是一long类型的数组, 每一个数组元素都能与一打开的文件句柄(不管是Socket句柄,还是其他 文件或命名管道或设备句柄)建立联系,建立联系的工作由程序员完成, 当调用select()时,由内核根据IO状态修改fd_set的内容,由此来通知执 行了select()的进程哪一Socket或文件可读或可写。主要用于Socket通信当中。
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
求高手 详解阻塞函数与非阻塞函数的区别。再解释一下getch()和kbhit()的组合应用实例详解
阻塞
阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。函数只有在得到结果之后才会返回。有人也许会把阻塞调用和同步调用等同起来,实际上他是不同的。对于同
步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已。例如,我们在CSocket中调用Receive函数,如果缓冲区中没有数
据,这个函数就会一直等待,直到有数据才返回。而此时,当前线程还会继续处理各种各样的消息。如果主窗口和调用函数在同一个线程中,除非你在特殊的界面操
作函数中调用,其实主界面还是应该可以刷新。socket接收数据的另外一个函数recv则是一个阻塞调用的例子。当socket工作在阻塞模式的时候,
如果没有数据的情况下调用该函数,则当前线程就会被挂起,直到有数据为止。
非阻塞
非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。
getch():
所在头文件:conio.h
函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上
函数原型:int getch(void)
返回值:读取的字符
例如:
char ch;或int ch;
getch();或ch=getch();
用getch();会等待你按下任意键,再继续执行下面的语句;
用ch=getch();会等待你按下任意键之后,把该键字符所对应的ASCII码赋给ch,再执行下面的语句。
易错点:
1.所在头文件是conio.h。而不是stdio.h。
2.在使用之前要调用initscr(),结束时要调用endwin()。否则会出现不输入字符这个函数
也会返回的情况。
3.在不同平台,输入回车,getch()将返回不同数值,而getchar()统一返回10(即\n)
1)windows平台下ENTER键会产生两个转义字符 \r\n,因此getch返回13(\r)。
2)unix、 linux系统中ENTER键只产生 \n ,因此getch返回10(\n)。
3)MAC OS中ENTER键将产生 \r ,因此getch返回13(\r)。
getch();并非标准C中的函数,不存在C语言中。所以在使用的时候要注意程序的可移植性。国内C语言新手常常使用getch();来暂停程序且不知道此函数来源,建议使用getchar();(如果情况允许)代替此功能或更换一款编译器。
kbhit()(VC++6.0下为_kbhit())
功 能及返回值: 检查当前是否有键盘输入,若有则返回一个非0值,否则返回0
用 法:int kbhit(void);
包含头文件: include conio.h
编辑本段程序示例
C语言
#includeconio.h
int main(void)
{
cprintf("Press any key to continue:");
while (!kbhit()) /* do nothing */ ;
cprintf("\r\nA key was pressed...\r\n");
return 0;
}
下面的代码,如果没有键盘输入程序一直输出Hello World,直到用户按Esc结束
#include conio.h
#include stdlib.h
int main( void )
{
char ch;
while( !kbhit() )
{
cprintf("Hello World\n");
if( kbhit() )
ch = getch();
if( 27 == ch )
break;
}
cprintf("End!\n");
system("pause");
return 0;
}
C++语言
#include conio.h
#include iostream
using namespace std;
int main()
{
while(!kbhit()) //当没有键按下
{
cout"无键按下"endl;
}
cout"有键按下"endl; //有键按下时输出这
system("pause");
}
kbhit() 在执行时,检测是否有按键按下,有按下返回非0值,一般是1
没有按下返回0;是非阻塞函数
getch() 在执行时,检测按下什么键,如果不按键该函数不返回;是阻塞函数
类似地
在Tc2.0中有一个处理键盘输入的函数bioskey();
int bioskey(int cmd);
当cmd为1时,bioskey()检测是否有键按下。没有键按下时返回0;有键按下时返回按键码(
任何按键码都不为0),但此时并不将检测到的按键码从键盘缓冲队列中清除。 是非阻塞参数。
当cmd为0时,bioskey()返回键盘缓冲队列中的按键码,并将此按键码从键盘缓冲队列中清
除。如果键盘缓冲队列为空,则一直等到有键按下,才将得到的按键码返回。是阻塞调用。
//个人理解kbhit()有点像bioskey(1)
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