go语言实现网页转发 go http转发
Golang 端口转发工具
初学go,写一个端口转发工具。很方便的小工具,希望能对大家学习go语言有所帮助。
10年积累的成都网站制作、成都网站建设、外贸营销网站建设经验,可以快速应对客户对网站的新想法和需求。提供各种问题对应的解决方案。让选择我们的客户得到更好、更有力的网络服务。我虽然不认识你,你也不认识我。但先网站制作后付款的网站建设流程,更有大安免费网站建设让你可以放心的选择与我们合作。
```Golang
package main
import(
"fmt"
"io"
"net"
"sync"
)
varlocksync.Mutex
vartrueList[]string
varipstring
varliststring
funcmain(){
ip="0.0.0.0:888"
server()
}
funcserver(){
fmt.Printf("Listening%s",ip)
lis,err:=net.Listen("tcp",ip)
iferr!=nil{
fmt.Println(err)
return
}
deferlis.Close()
for{
conn,err:=lis.Accept()
iferr!=nil{
fmt.Println("建立连接错误:%v\n",err)
continue
}
fmt.Println(conn.RemoteAddr(),conn.LocalAddr())
gohandle(conn)
}
}
funchandle(sconnnet.Conn){
defersconn.Close()
ip:="127.0.0.1:8888"
dconn,err:=net.Dial("tcp",ip)
iferr!=nil{
fmt.Printf("连接%v失败:%v\n",ip,err)
return
}
ExitChan:=make(chanbool,1)
gofunc(sconnnet.Conn,dconnnet.Conn,Exitchanbool){
io.Copy(dconn,sconn)
ExitChan-true
}(sconn,dconn,ExitChan)
gofunc(sconnnet.Conn,dconnnet.Conn,Exitchanbool){
io.Copy(sconn,dconn)
ExitChan-true
}(sconn,dconn,ExitChan)
-ExitChan
dconn.Close()
}
go语言聊天室实现(六)创建HTTP连接,并升级为长连接
我们在mian函数中,首先初始化配置文件,然后新建http连接。
这个连接创建之后,监听服务器的9999端口。如果url的路径后缀为 "/ws",就转发到ws/ws.go中的IndexHandler方法中。
这个方法中首先我们创建一个websocket的Upgrader实例,然后我们使用Upgrader的upgrade方法来升级一下我们的连接为长连接。
升级完成之后会返回一个*websocket.Conn的连接,我们之后所有的关于连接的操作,都是基于该conn的。
在该连接完成之后,我们将连接存放到一个名为Client的map中,以便之后管理更为方便。
之后,我们启动一个goroutine来读取连接中发送的信息内容,再根据内容进行相应的操作。
Go语言HTTPServer开发的六种实现
学完了 net/http 和 fasthttp 两个HTTP协议接口的客户端实现,接下来就要开始Server的开发,不学不知道一学吓一跳,居然这两个库还支持Server的开发,太方便了。
相比于Java的HTTPServer开发基本上都是使用Spring或者Springboot框架,总是要配置各种配置类,各种 handle 对象。Golang的Server开发显得非常简单,就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,我发现了很多实现方式,HTTP协议基于还是 net/http 和 fasthttp ,但是 handle 语法就多种多样了。
先复习一下: Golang语言HTTP客户端实践 、 Golang fasthttp实践 。
在Golang语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库。下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo。
基于 net/http 实现,这是一种比较基础的,对于接口和 handle 映射关系处理并不优雅,不推荐使用。
第二种也是基于 net/http ,这种编写语法可以很好地解决第一种的问题,handle和path有了类似配置的语法,可读性提高了很多。
第三个基于 net/http 和 github.com/labstack/echo ,后者主要提供了 Echo 对象用来处理各类配置包括接口和handle映射,功能很丰富,可读性最佳。
第四种依然基于 net/http 实现,引入了 github.com/gin-gonic/gin 的路由,看起来接口和 handle 映射关系比较明晰了。
第五种基于 fasthttp 开发,使用都是 fasthttp 提供的API,可读性尚可,handle配置倒是更像Java了。
第六种依然基于 fasthttp ,用到了 github.com/buaazp/fasthttprouter ,有点奇怪两个居然不在一个GitHub仓库里。使用语法跟第三种方式有点类似,比较有条理,有利于阅读。
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