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【GO】golang 降级|熔断|限流实战
做为本文的前言,首先向读者介绍一下降级、熔断和限流的概念与关系。也许很多人对此,早已谙熟于心,但是烦请允许我再啰嗦几句,方便第一次接触该领域的小伙伴们,都可以的理解消化本文。
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所谓限流,本质就是对系统的被请求频率以及内部的部分功能的执行频率加以限制,防止因突发的流量激增,导致整个系统不可用。当流量出现激增,触发限流,那么对于那些系统暂时不想或无法处理的“流量”,我们该如何处理呢?这就自然引出了服务降级的概念,其本质就是提供降低系统正常运行所能提供的功能数,亦或是降低某些功能完成的完整度(质量)。而熔断就是众多降级手段中最常见的一种,其在流量过大时(或下游服务出现问题时),可以自动断开与下游服务的交互,并可以通过自我诊断下游系统的错误是否已经修正,或上游流量是否减少至正常水平,来恢复自我恢复。
简而言之,限流是从系统的流量入口考虑,从进入的流量上进行限制,达到保护系统的作用;降级,是从系统内部的平级服务或者业务的维度考虑,流量大了,可以干掉一些,保护其他正常使用;熔断强调的是服务之间的调用能实现自我恢复的状态;
Hystrix的golang版本项目地址是:
Hystrix是Netflix开源的一个限流熔断的项目、主要有以下功能:
项目地址为:
gobreaker是索尼的开源的一个限流熔断的项目,是基于《微软云设计模式》一书中的熔断器模式的 Golang 实现的,本质利用的还是原子计数法、主要有以下功能:
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简介:Google工程师亲授,从学习语言语法特性到函数式编程、并发编程等等。理论与实战结合,帮助快速掌握Go语言。通过研读标准库等经典代码设计模式,启发读者深刻理解Go语言的核心思维,进入Go语言开发的更高阶段。
如何使用Golang进行无心智负担的编程
不知读者是否也会时刻想: 我该怎么写这段代码才优雅, 后期改起来方便?
努力思考却还是得不到最佳答案, 烦躁等负面情绪不约而来。这便是在编程过程中的心智负担。
这篇文章将从多个方面来简化思考, 希望它能给努力思考的你带来一点小灵感.
java的23种设计模式? 再见.
不是说他们没有作用,只是说它们太死板复杂,学习它们通常入不敷出。
对于编程还有很多需要注意的地方(下文),而不要只局限于设计模式。
我给出的建议是只需要理解一个大概,在平时编程中能用则用。
Golang相比Java来说, 对"面向对象"这件事的支持是"不完整"的.
但话又说回来现在的"面向对象编程"渐渐被扭曲为了"面向类编程"(COP),而COP是复杂并难以理解的,COP有好处但要发挥出来并不容易。所以Golang决定抛弃所有不必要的概念以改善这个问题。
现在不必再理解 封装(这个简单到不需要理解), 多态, 继承.
在golang中只需要理解两个更实在的东西: 接口, 组合.
接口
在Golang中只需要记得一个东西: Interface(接口).
参见io.Reader接口就知道这种设计有多厉害.
读文件是它, 读网络请求也是它, 更骚的是 对于linux(Every thing is a file)来说用它就能操作近乎整个系统了.
简单的说: 当某个功能(如去北京)有多种(或者以后可能有多种)实现方式(如坐火车/飞机/骑车)的时候, 用接口.
组合
组合理解起来并不复杂, 不过是一个语法糖, 就算没有组合功能也毫不影响Go程序的运行.
如下代码, 没有组合换一种写法即可.
简单的说: 组合能用则用,如果你不知道如何使用或者不用也并无大碍。
"开闭原则"对我启发很大.
原文是这样:
但其实我们在开发的时候并不是一直都在和对象打交道.
在我看来, "开闭原则"适用于平时写的任何代码.
完整理解"开闭原则"可能还是会造成心智负担, 所以先打住, 只需要这样:
这便是 "对修改闭合, 对扩展开放".
这里不得不在提及"面向函数编程", 它的思想包括但不限于:
它正好利于修改, 利于写出符合"开闭原则"的代码.
默认的errors包在对于多层的复杂应用是不够的,这种情况下建议自行封装,但别太追求完美 在项目中够用就好。我们等待官方方案即可:
restful能解决大部分命名问题.
你的代码完全可以这样无脑命名而不失优雅.
这样的白话文真的很好命名与理解(根本不需要词汇量).
无脑Goroution, 80%的情况下都没问题.
如果你实在担心, 用channel的做下并发数量控制就好, 或者使用更完整的工具叫"协程池", 他们的实现都不复杂.
得益于golang的开源和这几年的蓬勃发展,golang的生态已经十分完善,所以很多情况下我们应该"面相github编程",第三方提供的代码已能满足我们大多数需求。同时 选用一个受欢迎的第三方代码库通常比自己的更可靠,后续维护也省心很多。
最省心的行为是: 先跟随团队再提出意见
网站开发 一般需要什么技术 谁能逐步列举一下 由初期到结尾
需要一个非常细致 谨慎 专业的过程
要有自己发展的初期想法 想做什么
要有熟练的技术去实现自己的想法 怎么去做
要有做这些东西完善的策划 怎么做比较好
需要整个环节中最重要的后期规划 售后和服务计划
以及整个环节的各种成本 资源 储备充足
着手进行网站
如果自己某些环节 做不到 需要找专业技术团队协助合作
预祝成功
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网站建设 是一个综合性的技巧
就像种菜,并不是说知道操作流程 就一定会种菜
还要土壤 水肥 气候 直接间接的相关知识都做一定的了解 才能真正去操作
所以那些速成的教程 仅仅是表面皮毛而已
真的去模仿会出现各种各样的问题 而且是从未了解过的
出了问题会觉得 前所未有的茫然
特别是那些教程又是毫无责任而言的,不可能去给你解决问题
最终还是要一个好的服务商
以十几年的企业网建运维 网商系统经验告诉你
网站=域名+服务器空间+网站程序+售后服务
网站就像一个家
域名 网址 就相当于你家的住址
空间 就是你盖房子的基础 土地 环境 等
程序 就是你家的主体框架,是整个家的运转中心
模板 网站的美化 就是你家的装修,当然因人而异有人不装修原汁原味也可以
维护 技术性维护就像您安居乐业的保安和坚实后盾
勤劳 是整个家可以稳定持续运转最重要的部分
家里所有的东西都要靠你的勤奋去填充 增加 让大家觉着你家很好 很充实
这就是一个完美网站的所有
有能力和经验的可以全部自己做好,没有相关经验的就找专业的建站公司全套服务
区块链技术入门,涉及哪些编程语言
Go语言
Go语言(Golang)是谷歌2009年推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:“我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。”
除比特币是由C++开发以外,目前最主流坊的客户端均有go语言开发,足以可见Go语言在整个区块链行业的地位。
C++
C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。C++ 可运行于多种平台上,如 Windows、MAC 操作系统以及 UNIX 的各种版本。C++是一种使用十分广泛的计算机程序设计语言。它是一种通用程序设计语言,支持多重编程模式,例如过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计和设计模式等。
大多数的区块链企业都选择用C++编写区块链的底层,最著名的有比特币、ripple等,主要体现的是强计算性。
Java
Java不同于一般的编译语言或解释型语言。它首先将源代码编译成字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编写,到处运行”的跨平台特性。而区块链项目的开发,对Java有着明显的依赖性。
其他的还有Python、系统架构、以太坊、Linux、hyperledger、JavaScript等都会有涉及。
目前Java码农,还有必要从0基础学go语言吗?
技多又不压身,Java Python.go都是很好的语言,如果你有精力学一学没坏处,而且编程语言一通百通,你是Java程序员,学go语言学起来又不困难。
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