c语言函数写成0 C语言的\0

c语言中,怎么把一个函数整体写成0与1两种状态?

bool返回类型的任何函数都可以看成是0和1

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bool Fun();false和true说到底就是0和1

C语言中,函数返回值为零是什么意思?不加return 0对得到的函数有什么影响吗?加了会产生什么效

在C语言中,默认返回0的时候表示成功,其它表示失败,在标准C函数库中,如果返回值不为0表示失败,且返回值对应一个errno,每个errno对应了一种错误解释。

如果函数声明了返回值,但没有return 0,则编译时会报错

C语言程序输出结果一直是0,怎么办?

你的fun里的形参a是个int类型,你写a=1.0/a,相当于把1.0/a的结果又强制转换成了int,因为你的a肯定比1大,所以结果当然还是0,建议把a=1.0/a改成return 1.0/a,a=0改为return 0

简单c语言问题,为什么自定义函数返回值为0

int f1(int,int);

int f2(int);

float f3(int,int);

这三句完全可以不要

再子函数的定义中,如果子函数的代码在调用它的前面写,完全可以不用再定义

你的这个问题,完全可以不要子函数,因为子函数带来的计算了会更大一些

你应该见过1!+2!+3!+...+n!这个题目的计算代码

我现在给你写一下

int i,n=1,sum=0;

for(i=1;i=n;i++)

{

n*=i; //先后荣获就是计算n!的,如你的子函数计算,但是在这里计算了会小很多

sum+=n;

}

参考一下,你应该能写出这个题目的更简单的代码

其实你的错误在这里

sum=f1(i,n)/f2(i);就是这一句

因为f1,f2返回的都是int型的,那么f1(i,n)/f2(i)得到的结果也是int型的,如果在0~1之间的结果,那么就是0

改为

sum=1.0*f1(i,n)/f2(i)

或者sum=(float)1.0*f1(i,n)/f2(i)

C语言里有没有把数组元素全部赋值为0的函数

方法一、在定义时赋初值

1、静态数组

int[3][3]={0};

2、动态数组

int**a=newint*[n];

for(inti=0;i<n;i++)

a[i]=newint[m](0);

方法二、在定义完后赋值

for(inti=0;i<n;i++)

for(intj=0;j<m;j++)

a[i][j]=0;

方法三、用一个循环吧数组所有元素设置为0:

intarr[100];

inti=0;

for(i=0;i<100;i++)

arr[i]=0;//ThiswillmakeallZERO

方法四、

1、全局变量和静态变量初始化时会自动被设置为0。如果们声明全局变量,那么在运行前会变成全0。

intarr[1024];//Thisisglobal

intmain(void)

//statements

2、对于局部数组简写的初始化语法。如果一个数组被部分初始化,没有被初始化的元素会被自动设置为相应类型的0。这是编译器自动完成的。可以这样写:

intmain(void)

intarr[1024]={0};//ThiswillmakeallZERO

//statements

3、可以用memset函数在程序开始时初始化数组。这条命令这在已经修改了数组之后又想将它重置为全0特别有用。

intarr[1024];

arr[5]=67;

memset(ZEROARRAY,0,1024);//ThiswillreinitializealltoZERO

求教,C语言编程里的。为什么函数执行总会把X转化成0啊,我输入45,显示的是F(0)=-1

else if(x=0) ------------------问题出在这一句

正确的判断为 else if(x==0)

“==”才是判断两者是否相等的符号,“=”是赋值符号,x=0即把0赋值给x,如果赋值成功,则返回1。

强烈建议楼主以后书写判断条件的时候将数值写在变量的前面,以减少出错。

例如if (0 == x)

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