c语言函数可以自己编写 c语言函数可以自己编写吗

C语言编写函数?

在C语言中,一个标准的函数定义语句块必须包含函数返回值的类型标识符、函数名、形参类型及数量、函数体、返回值表达式。如果函数返回值类型为 void (即无返回值),则在两个大括号之间不能写带有返回值表达式的 return 语句,否则编译器就会报错。你写的 test 函数返回值类型为 void,而你在函数定义语句块内写下了 return 语句,编译器自然会报错了。

创新互联公司于2013年创立,先为通城等服务建站,通城等地企业,进行企业商务咨询服务。为通城企业网站制作PC+手机+微官网三网同步一站式服务解决您的所有建站问题。

你可以将这个函数修改为以下形式:

int test(int n)

{

int m = n / 2;

return m;

}

c语言如何编写自己的函数

int

getdata(int

a,int

b)//括号是形式参数,前面int

是函数返回值类型

{

...

return

a;//返回值

}

...是实现的代码。

自己看看书上的函数定义和实现形式很容易的。

怎么在c语言中自己写库函数

1、不同的系统开发函数库的具体步骤是不一样的,这主要决定于编译、链接环境。

2、不同的库开发方式也不一样,现在主流的库开发有两种,一种是静态库,一种是动态库,两者的本质区别是库代码是否和程序融合在一起,如果组装在一起就是静态库,如果不组装在一起,即为动态库,现在操作系统提供的多数是动态库,如Linux平台的.so文件,windows平台的DLL文件。

3、以Windows平台为例,用户可以通过Vc/vs等IDE集成开发环境,生成DLL工程,然后编写def文件进行导出。

用C语言编写自定义函数:

(1)素数判断函数:是返回1,否则返回0

int prime(int n){

int i;

if(n2  !(n1) || n2)

return 0;

for(i=3;i*i=n;i+=2)

if(!(n%i))

return 0;

return 1;

}

(2)编写排序函数(冒泡排序、选择排序)

void bubbling(int *p,int n){//冒泡

int i,j,k;

for(i=0;in;i++)

for(j=1;jn;j++)

if(p[j]p[j-1])

k=p[j],p[j]=p[j-1],p[j-1]=k;

}

void select(int *p,int n){//选择

int i,j,k;

for(n--,i=0;in;i++){

for(k=i,j=k+1;j=n;j++)

if(p[k]p[j])

k=j;

if(k-i)

j=p[k],p[k]=p[i],p[i]=j;

}

}

(3)查找函数,找到返回下标,否则返回-1

int find(int *p,int n,int x){//顺序

int i;

for(i=0;in;i++)

if(p[i]==x)

return i;

return -1;

}

int fihalf(int *p,int n,int x){//折半,升序为例

int l,r,m;

l=0,r=n-1;

while(m=(l+r)1,lr  p[m]-x)

p[m]x ? l=m+1 : r=m-1;

return p[m]==x ? m : -1;

}

(4)插入函数,升序为例

C语言库函数如何编写?

/***

*printf.c - print formatted

*

* Copyright (c) 1985-1997, Microsoft Corporation. All rights reserved.

*

*Purpose:

* defines printf() - print formatted data

*

*******************************************************************************/

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

/***

*int printf(format, ...) - print formatted data

*

*Purpose:

* Prints formatted data on stdout using the format string to

* format data and getting as many arguments as called for

* Uses temporary buffering to improve efficiency.

* _output does the real work here

*

*Entry:

* char *format - format string to control data format/number of arguments

* followed by list of arguments, number and type controlled by

* format string

*

*Exit:

* returns number of characters printed

*

*Exceptions:

*

*******************************************************************************/

int __cdecl printf (

const char *format,

...

)

/*

* stdout ''PRINT'', ''F''ormatted

*/

{

va_list arglist;

int buffing;

int retval;

va_start(arglist, format);

_ASSERTE(format != NULL);//断言宏。如果输出格式字符串指针为空,则在DEBUG版下断言,报告错误。

_lock_str2(1, stdout);

buffing = _stbuf(stdout);//stdout:指定输出到屏幕

retval = _output(stdout,format,arglist);

_ftbuf(buffing, stdout);

_unlock_str2(1, stdout);

return(retval);

}

以上为printf()的源代码

1、从含有可选参数函数中获得可选参数,以及操作这些参数

typedef char *va_list;

void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );

type va_arg( va_list arg_ptr, type );

void va_end( va_list arg_ptr );

假定函数含有一个必选参数和多个可选参数,必选参数声明为普通数据类型,且能通过参数名来获得该变量的值。可选参数通过宏va_start、va_arg和va_end(定义在stdarg.h或varargs.h中)来进行操作,即通过设置指向第一个可选参数指针、返回当前参数、在返回参数后重新设置指针来操作所有的可选参数。

va_start:为获取可变数目参数的函数的参数提供一种便捷手段。设置arg_ptr为指向传给函数参数列表中的第一个可选参数的指针,且该参数必须是va_list类型。prev_param是在参数列表中第一个可选参数前的必选参数。

va_arg:返回由arg_ptr所指向的参数的值,且自增指向下一个参数的地址。type为当前参数的类型,用来计算该参数的长度,确定下一个参数的起始位置。它可以在函数中应用多次,直到得到函数的所有参数为止,但必须在宏va_start后面调用。

va_end:在获取所有的参数后,设置指针arg_ptr为NULL。

下面举例说明:

#include

#include

int average( int first, ... );

void main( void )

{

/* Call with 3 integers (-1 is used as terminator). */

printf( "Average is: %d\n", average( 2, 3, 4, -1 ) );

/* Call with 4 integers. */

printf( "Average is: %d\n", average( 5, 7, 9, 11, -1 ) );

/* Call with just -1 terminator. */

printf( "Average is: %d\n", average( -1 ) );

}

int average( int first, ... )

{

int count = 0, sum = 0, i = first;

va_list marker;

va_start( marker, first ); /* Initialize variable arguments. */

while( i != -1 )

{

sum += i;

count++;

i = va_arg( marker, int);

}

va_end( marker ); /* Reset variable arguments. */

return( sum ? (sum / count) : 0 );

}

返回值为:

Average is: 3

Average is: 8

Average is: 0

综上所述,在printf()函数中,可以只输出一个字符串,也可按照一定的形式输出含有多个可选参数的字符串信息。因此,首先就要通过这些宏来获取所有的可选参数。在上面的源码可以看出printf()中,只使用了宏at_start,将可选参数的首地址赋给了arglist。

2、锁定字符串及输出字符串到屏幕

#define _lock_str2(i,s) _lock_file2(i,s)

void __cdecl _lock_file2(int, void *);

#define _unlock_str2(i,s) _unlock_file2(i,s)

void __cdecl _unlock_file2(int, void *);

int __cdecl _stbuf(FILE *);

void __cdecl _ftbuf(int, FILE *);

int __cdecl _output(FILE *, const char *, va_list);

在output函数中,读取格式字符串中的每一个字符,然后对其进行处理,处理方式根据每一个字符所代表的意义来进行,如:普通字符直接利用函数WRITE_CHAR(ch, charsout);输出到控制台。

其中的主要部分是对转换说明符(d,c,s,f)的处理,现在将对其中的部分代码进行详细说明,这里只说明最基本的转换说明符,对这些须基本的转换说明符进行修饰的修饰符,程序中单独进行处理。下面是函数output()(output.c)部分源代码:

case ST_TYPE:

//表示当前处理的字符的类型为转换说明符。

...

switch (ch) {

//下面对参数的获取都是利用宏va_arg( va_list arg_ptr, type );来进行的。

case ''c'': {

//从参数表中获取单个字符,输出到缓冲字符串中,此时,type=int

buffer[0] = (char) get_int_arg(argptr); /* get char to print */

text = buffer;

textlen = 1; /* print just a single character */

}

break;

case ''s'': {

//从参数表中获取字符串,输出到缓冲字符串中,此时,type=char*

int i;

char *p; /* temps */

text = get_ptr_arg(argptr);

...

}

break;

case ''w'': {

//对宽字符进行处理

...

} /* case ''w'' */

break;

...

case ''e'':

case ''f'':

case ''g'': {

//对浮点数进行操作

...

#if !LONGDOUBLE_IS_DOUBLE

/* do the conversion */

if (flags FL_LONGDOUBLE) {

_cldcvt((LONGDOUBLE*)argptr, text, ch, precision, capexp);

va_arg(argptr, LONGDOUBLE);

//对长双精度型进行处理,此时,type=long double

}

else

#endif /* !LONGDOUBLE_IS_DOUBLE */

{

//对双精度型进行处理,此时,type=double

_cfltcvt((DOUBLE*)argptr, text, ch, precision, capexp);

va_arg(argptr, DOUBLE);

}

...

break;

//对整型变量处理

case ''d'':

case ''i'':

...

goto COMMON_INT;

case ''u'':

radix = 10;

goto COMMON_INT;

case ''p'':

...

goto COMMON_INT;

case ''o'':

...

注:对于浮点型double和long double,有相应的转换说明符(%f表示双精度型,%lf表示长双精度型),而float却没有。其中的原因是,在KRC下,float值用于表达式或用作参数前,会自动转换成double类型。而ANSI C一般不会自动把float转换成double。有些程序已假定其中的float参数会被转换成double,为了保护大量这样的程序,所有printf()函数的float参数还是被自动转换成double型。因此,在KRC或ANSI C下,都无需用特定的转换说明符来显示float型。

综上所述,转换说明符必须与待打印字符的类型。通常,用户有种选择。例如,如要打印一个int类型的值。则只可以使用%d,%x或%o。所有这些说明符都表示要打印一个int类型的值;它们只不过提供了一个数值的几种不同表示。类似一,可以用%f、%g和%e来表示double类型的值。但如果转换说明与类型不匹配,将会出现意想不到的结果。为什么呢?问题就在于C向函数传递信息的方式。

这个失败的根本细节与具体实现相关。它决定了系统中的参数以何方式传递。函数调用如下:

float n1;

double n2;

long n3;

long n4;

...

printf("%ld,%ld,%ld,%ld",n1,n2,n3,n4);

这个调用告诉计算机,要把变量n1,n2,n3和n4的值交给计算机,它把这些变量放进称作栈(stack)的内存区域中,来完成这一任务。计算机把这些值放进栈中,其根据是变量的类型而不是转换说明符,比如n1,把8个字节放入栈中(float被转换成double),类似地,为n2放了8字节,其后给n3和n4各放了4个字节。接着,控制的对象转移到printf();此函数从栈中读数,不过在这一过程中,它是在转换说明符的指导下,读取数值的。说明符%ld指定printf()应读4个字节(va_arg( va_list arg_ptr, type )中type=long),因此printf()读入栈中的4个字节,作为它的第一个值。但是这只是n1的前半部分,这个值被看成一个long整数。下一个说明符%ld读入4个字节,这正是n1的后半部分,这个值被看成第二个long整数。类似地,第三、第四次又读入n2的前后两部分。因此,尽管我们对n3和n4使用了正确的说明符,printf()仍然会产生错误。

用c语言编写一个自定义的函数时的基本步骤

1 根据功能,想一个函数名,并设计好返回值类型以及参数列表。参数列表包括参数个数,每个参数类型,以及该参数的作用。

2 根据函数要实现的功能,实现函数的主体代码。

3 按照你设计的想法,传入不同参数类型,验证函数功能并调试。


当前文章:c语言函数可以自己编写 c语言函数可以自己编写吗
网页网址:http://ybzwz.com/article/dooddoc.html