砖块代码小球java 编程打砖块
java中 为什么小球只闪一下就没了 我想让它随机移动,碰到墙壁会反弹 怎么写
你要进行坐标进行判断,当与边界发生碰撞时,x、y改变递增或递减的,在考虑的时候要算上撞球的半径
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滚动的小球 java源代码
;
要制造那种效果只需要大约 30 行 Java 代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
class RollingBall extends JPanel {
Ellipse2D.Float ball = new Ellipse2D.Float( -100, 100, 50, 50 );
public void paintComponent( Graphics g ) {
super.paintComponent( g );
Graphics2D g2 = ( Graphics2D ) g;
// Draw the ball
g2.fill( ball );
// Draw the rotating ellipse by skewing the Device Space
double angdeg = // One rotation per ball's travelling over its perimeter
ball.x++ % ( Math.PI * ball.width ) / ( Math.PI * ball.width ) * 360;
g2.rotate( Math.toRadians( angdeg ), ball.getCenterX( ), ball.getCenterY( ) );
g2.scale( .5, 1 );
g2.translate( ball.getCenterX( ), 0 );
g2.setColor( Color.gray );
g2.fill( ball );
}
public void roll( ) throws Exception {
while( true ) {
repaint( );
Thread.sleep( 8 );
}
}
public static void main( String[ ] args ) throws Exception {
JFrame f = new JFrame( );
RollingBall rb = new RollingBall( );
f.setSize( 999, 185 );
f.getContentPane( ).add( rb );
f.setVisible( true );
rb.roll( );
}
}
有一款小游戏,以前在手机里的JAVA里面玩的。一个长方框,里面会有一到十几不等的小球,颜色不一,在
幻想游戏合集。你搜打砖块,幻想游戏中的七宝弹球。
你下载一个应用宝,搜索名称就可以找到了,里面还有很多好玩的游戏,都是官网的。
幻想游戏是好玩的益智休闲游戏合集,在繁忙的工作、学习后,玩一会小游戏,既不会陷入其中,又能放松身心,一举两得。适合的人群也非常多,深得上班族、学生、及中老年朋友的喜爱。
java小球碰撞窗体边缘来回反弹的代码
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class RunningBallDemo extends JFrame {
public static void main(String args[]) {
new RunningBallDemo();
}
public RunningBallDemo() {
Ball ballPanel = new Ball(5, 5);
getContentPane().add(ballPanel);
setBackground(Color.BLACK);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
setSize(350, 350);
setVisible(true);
Thread thread1 = new Thread(ballPanel);
thread1.start();
}
}
class Ball extends JPanel implements Runnable {
int rgb = 0;
Color color;
int x, y;
int dx = 5, dy = 5;
Ball(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
setBackground(Color.BLACK);
g.setColor(color);
g.fillOval(x, y, 50, 50);
}
public void run() {
while (true) {
if (x = 0) {
dx = 5;
updateBallColor();
} else if ((x + 50) = getWidth()) {
dx = -5;
updateBallColor();
}
if (y = 0) {
dy = 5;
updateBallColor();
} else if ((y + 50) = getHeight()) {
dy = -5;
updateBallColor();
}
x = x + dx;
y = y + dy;
repaint();
try {
Thread.sleep(25);
} catch (InterruptedException e) {
;
}
}
}
public void updateBallColor() {
rgb = new Random().nextInt();
color = new Color(rgb);
}
}
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