go语言中点号 go语言中的三个点是什么

Go语言中的符号“

左移运算符()

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将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。

例:a = a 2 将a的二进制位左移2位,右补0,

左移1位后a = a * 2;

若左移时舍弃的高位不包含1,则每左移一位,相当于该数乘以2。

右移运算符()

将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。

操作数每右移一位,相当于该数除以2。

例如:a = a 2 将a的二进制位右移2位,

左补0 or 补1 得看被移数是正还是负。

Go语言list(列表)

2021-11-10

列表是一种非连续的存储容器,有多个节点组成,节点通过一些变量记录彼此之间的关系

单链表和双链表就是列表的两种方法。

原理:A、B、C三个人,B懂A的电话,C懂B的电话只是单方知道号码,这样就形成了一个单链表结构。

如果C把自己的号码给B,B把自己的号码给A,因为是双方都知道对方的号码,这样就形成了一个双链表结构

如果B换号码了,他需要通知AC,把自己的号码删了,这个过程就是列表的删除操作。

在Go语言中,列表使用 container/list 包来实现,内部的实现原理是双链表,列表能够高效地进行任意位置的元素插入和删除操作。

列表初始化的两种办法

列表没有给出具体的元素类型的限制,所以列表的元素可以是任意类型的,

例如给列表中放入了一个 interface{} 类型的值,取出值后,如果要将 interface{} 转换为其他类型将会发生宕机。

双链表支持从队列前方或后方插入元素,分别对应的方法是 PushFront 和 PushBack。

列表插入函数的返回值会提供一个 *list.Element 结构,这个结构记录着列表元素的值以及与其他节点之间的关系等信息,从列表中删除元素时,需要用到这个结构进行快速删除。

遍历完也能看到最后的结果

学习地址:

go语言操作符 ^ 和 &^

很多语言都是采用 ~ 作为按位取反运算符,Go 里面采用的是 ^ 。

如果作为二元运算符,^ 表示按位异或,即:对应位相同为 0,相异为 1。

操作符 ^,按位置零,例如:z = x ^ y,表示如果 y 中的 bit 位为 1,则 z 对应 bit 位为 0,否则 z 对应 bit 位等于 x 中相应的 bit 位的值。

对于有符号的整数来说,是按照补码进行取反操作的(快速计算方法:对数 a 取反,结果为 -(a+1) ),对于无符号整数来说就是按位取反

计算过程

以3为例  3在内存中补码为 0*** 0011

取反            1*** 1100

-1操作          1*** 1011

除符号位取反    1*** 0100 结果为-4

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以9为例 9在内存中补码为 0*** 1001

取反            1*** 0110

-1操作          1*** 0101

除符号位取反    1*** 1010 结果为-10

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以-5为例 -5在内存中为的补码为 1*** 1011

为什么呢

-5源码          1*** 0101

除符号取反      1*** 1010

+1操作          1*** 1011

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那么-5取反怎么算

补码 1***1011取反为 0***0100

因为符号位为0,所以是正数了,正数的补码反码源码都是一个,所以是4

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再看-1

-1源码          1*** 0001

除符号取反      1*** 1110

+1操作          1*** 1111

补码 1*** 1111 取反为 0*** 0000

因为符号位为0,所以是正数了,正数的补码反码源码都是一个,所以是0

go语言取反输出的例子看这里


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