c语言函数声名 c语言函数声明的用法
c语言函数声明
假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。
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关于函数定义和声明:
在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。
定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。
return 0;
}
顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)
函数声明与函数定义分别在程序中的什么位置?为什么?
函数,是编程语言中可以独立运行的一个代码块。
在C语言中,程序从main()函数开始运行,其他函数要被main函数调用才可以运行。
在从shell解释器运行编译好的可执行程序时,main函数会被shell启动,开始运行。
C语言的函数在使用时要经过3个步骤:声明、定义、调用。
函数声明,就是给出函数的原型,让程序员知道怎么给函数传参数,怎么接收返回值,让编译器知道怎么进行代码的类型检查。main函数的声明是这样的:
int main();
它的返回值是int类型,不需要传参数。
printf()函数的声明是这样的:int printf(const char* fmt, ...);
它的返回值是int类型,第一个参数是格式字符串,之后可以跟可变参数。
函数声明的语法是:
返回值类型 函数名(形参类型0 形参变量0, 形参类型1 形参变量1);
如果有多个形参,就以逗号隔开。每个形参都有类型和变量名,其中形参变量名在声明时可以省略。最后以分号结尾,结束声明语句。
如果不想让人看到函数的源码,就可以只提供一个声明和一个编译后的文件,这样别人就只能看汇编码了(笑)。C语言的这个设计,对保护知识产权还是有利的。
函数定义,就是在声明之后不跟分号,而是以大括号表示函数体,把函数的具体代码写在大括号内部。
上图中的main()函数就是定义,printf()函数是声明。
定义,实现的是函数的内容。函数是不能多次定义的,否则编译器不知道采用哪个定义的代码。
但函数可以多次声明,只要声明都是一样的,不互相矛盾。
只要打了两个大括号{},就算定义了函数。空实现也是实现,可以先占住这个位置,以后再填写具体的函数代码。即,先给出整个程序的框架来,然后再填写细节。
在实现了函数之后,必须去调用它,它才会运行。
除了main函数是被shell启动的,其他函数都要直接或间接被main函数调用。
某一个函数在运行时,实际是存在一条从main函数到它的调用链的。
函数调用的语法是:
函数名(实参变量0, 实参变量1);
如果有多个实参,则以逗号隔开。如果要接收函数调用的返回值,可以用一个变量去接收:
返回值变量 = 函数名(实参变量0, 实参变量1);
返回值变量的类型,要与函数的返回值类型一致,(返回值变量)在使用之前要先声明。
对于有返回值的函数,也可以不接收它的返回值。例如,printf()虽然有个int类型的返回值,用于表示打印了多少个字符,但一般不接收它。
所以C语言的入门代码都是printf("hello world\n");
而不是int ret = printf("hello world\n");
函数名,在C语言中属于标志符(identity)。
标志符的命名规则是,以下划线或大小写字母开始,之后可以跟数字、字母、下划线,(但不能跟运算符或其他特殊符号)。
它们在代码中用于表示变量名、结构体类型名、函数名,或者给goto使用的标号。
基本类型的类型名,都被定义为了关键字,不能再用作标志符。
struct S {
int a;
int b;
} s;
S是标志符,表示结构体类型S。
a是标志符,表示结构体的成员变量a。
s是标志符,表示变量s,它的类型是结构体类型S。
函数名,也属于标志符,所以函数名也要以下划线或大小写字母开始,不能是关键字、运算符、或其他特殊符号。
0123,这不能做函数名,C语言的以0开始的数字是八进制数字。
0x123,也不能做函数名,以0x开始的数字是16进制的数字。
main,可以做函数名,这是主函数,在整个程序里只能有一个,不能作为普通函数的名字。
__schedule,以下划线开始,可以做函数名。
不过,以两个下划线开始的函数,大多是Linux系统或C库的函数。普通函数最好别这么命名。
char,这不能做函数名,它是字符类型的关键字。
+,这也不能,它是表示加法的运算符。
CreateWindowEx,这可以做函数名,一看就是典型的匈牙利风格,微软的代码(笑)。这个函数是windows系统上创建窗口的API。
匈牙利风格的代码,是从微软开始流行的一种风格,函数名以一个或多个英文单词命名,每个单词的首字母大写,其他字母小写。
不过Linux的代码(包括第三方的软件),还是保持上古C代码的那种下划线风格,全部字母小写,单词之间以下划线分割,而且多使用缩写。
有时候,缩写之后只剩下几个字母,就直接新组一个词当函数名了。
例如,Linux上启动新程序的函数execve(),就是个缩写的单词。
执行的英文单词叫execute,windows上的可执行程序叫exe文件,就是这个词的前3个字母,Linux也选了这三个字母。
cve这三个字母,来自完整的main函数的参数列表:
int main(int argc, char* argv[], char* envp);
main函数的完整声明是上面这个样子的,int main()这个是简化版的。
其中第一个参数argc,表示要传给main函数的参数个数。通过命令行参数的形式传递。arg是参数argument的缩写,c就是count,即参数个数。
argv,是(传给main函数的)参数字符串的数组,v指的是vector。
envp,是环境变量的路径,environment path。
所以,启动main的系统调用就叫作execve()了,而不叫StartProgram()。
虽然后者明显容易理解,但它字母多啊,系统调用的API哪能让人一眼就看出来是启动进程的呢(汗)。
回到开头,main()函数在Linux上就是被execve()这个API启动的,然后其他函数要被main函数直接或间接调用。
不被main函数(直接或间接)调用的函数,并不会运行。
上图的代码只会打印add,因为main只调用了add()函数,没有调用sub()函数。
这段简单的代码,只有这三个函数,sub()没有被调用。
c语言怎么声明函数
定义函数
C 语言中的函数定义的一般形式如下:
return_type function_name( parameter list )
{
body of the function
}
在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:
返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void。
函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
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