php数据通信 php传输数据的方式
php实现websocket实时消息推送
一、socket协议的简介
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WebSocket是什么,有什么优点
WebSocket是一个持久化的协议,这是相对于http非持久化来说的。应用层协议
举个简单的例子,http1.0的生命周期是以request作为界定的,也就是一个request,一个response,对于http来说,本次client与server的会话到此结束;而在http1.1中,稍微有所改进,即添加了keep-alive,也就是在一个http连接中可以进行多个request请求和多个response接受操作。然而在实时通信中,并没有多大的作用,http只能由client发起请求,server才能返回信息,即server不能主动向client推送信息,无法满足实时通信的要求。而WebSocket可以进行持久化连接,即client只需进行一次握手,成功后即可持续进行数据通信,值得关注的是WebSocket实现client与server之间全双工通信,即server端有数据更新时可以主动推送给client端。
二、介绍client与server之间的socket连接原理
1、下面是一个演示client和server之间建立WebSocket连接时握手部分
2、client与server建立socket时握手的会话内容,即request与response
a、client建立WebSocket时向服务器端请求的信息
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket //告诉服务器现在发送的是WebSocket协议
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,用于验证服务器端返回数据是否是WebSocket助理
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin:
b、服务器获取到client请求的信息后,根据WebSocket协议对数据进行处理并返回,其中要对Sec-WebSocket-Key进行加密等操作
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket //依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= //这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key,也就是client要求建立WebSocket验证的凭证
Sec-WebSocket-Protocol: chat
3、socket建立连接原理图:
三、PHP中建立websocket的过程讲解
SocketService.php:
web.html:
如何实现PHP之间的数据通信?
php数据通信方式很多,常用的无非是关联数据库,页面与页面之间用GET或者POST方法传递数据,还有嵌入jq,或者json等方式进行数据交互
php如何利用串口连接电路板
php在部分应用偶尔和串口直接通信,需要和rs232、rs485接口上的数据进行通信。
php与串口通信,基本有两种途径,通过php扩展dio,下载dio扩展:http://在php.ini打开dio扩展。
dio开启后可以通过dio_opendio_read等函数进行通信。
但dio默认只是在linux下的,好像pecl也有编译后的php_dio.dll,但我在win下测试其实无法正常使用,可能是我php版本太高,dio扩展如果能打开,网上自然有很多实例。
php怎么才能实现即时通讯?
如下:
php实现实时通信一般有两种方式:socket或comet。
socket是比较好的解决方案,问题在于不是所有的浏览器都兼容,服务器端实现起来也稍微有点麻烦。
comet(基于HTTP长连接的"服务器推")实现起来更加方便,而且兼容所有的浏览器。comet也有好几种实现方式,如iframe, http long request等。
js用定时器周期性向服务器发送请求,模拟实时刷新。这里分长轮询和短轮询。
区别是:长轮询在没有数据更新时,不会立刻返回结果而是在服务器端hold住,直到有数据更新再返回结果。
短轮询无论数据是否有更新,都立刻返回结果。
这种做法服务器开销较大,2websokect,html5的新特性,可以在前后端建立双向通信
缺点是部分浏览器不支持。b/s架构的系统其实实现即使通信是比较有难度的,因为很难实现服务器推送
目前主流是用js轮询实现,但只要能通过代码减小服务器开销,也能达到比较好的效果。
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