c语言的函数定义注意 c语言函数定义的4个要素

c语言中函数定义时涉及的要素有

函数定义的格式为

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return_type

func_name(var_list)

{

func_body;

}

要素包括:

1

return_type:

函数返回值。

如不需要返回值,需要写作void。

如果不写return_type,默认返回值为int。

2

func_name:

函数名。该项必须有。

3

(var_list):

括号必须有。内部var_list为函数参数列表。可以省略。

当不需要参数时,写作void。

注意,省略var_list时,表示不定参数,而不是无参数。

4

{func_body;}

{}必须存在。

func_body为实现函数功能的实际语句。

C语言中定义自己的函数时的有什么要求,答最多的采纳?

int My (int a,int b)

{

int c;

c = a*b;

return c;

}

这是一个函数,My=函数名称。每个函数必须有一个函数名称。这个名称可以在其它函数中调用。

My前面有一个int,这个叫做函数的返回类型。也就是这个函数执行完成后,要返回一个数值。

My的后面有两个int,这个是函数的输入参数。一个是被乘数a,一个是乘数b。所以这个函数的功能是计算a*b,并返回计算机的结果。这个就仿佛计算器中的乘法运算。

上面这个函数还可以写成很多的形式。

void My(int a,intb)

void My(void)

void My(int *a,int *b)

void My(int a,int b)

void *My(int a,int b)

int *My(int a,int b)

int My(void)

可能还有其他的形式,这个就需要根据自己的要求编写。

#include iostream

#include conio.h

#include dos.h

using namespace std;

int My (int a,int b)

{

int c;

c = a*b;

return c;

}

void main()

{

int m;

cout" ok"endl;

m = My(3,4);

printf("%d ",m);

getch();

}

上面的程序代码在BCB6中测试通过。可以不断的修改函数,以理解测试各种类型的函数。

简述C语言中函数的形式参数定义时的注意事项 求解...

1、形参个数不能太多,多了就用结构体指针吧;

2、不需要携带数据返回的放在前面,需要携带数据返回类型的放在后面吧;

3、不要直接传递结构体哦;

4、一般地,指针类型最好加上const修饰,除非有特殊用途;

5、尽量不要使用bool类型做为形式参数;

6、别忘了给一个简洁好听的名字

C语言 主函数定义

C语言中主函数指的是main函数

主函数的两个形参形式中的形参,允许从执行环境中传递任意的多字节字符串(它们通常被称为命令行参数),各个指针 argv.. argv[argc-1] 指向每个这些字符串的第一个字符。

argv[0] 是指向一个表示用于执行该程序自身的名字的空结尾多字节字符串(或者当执行环境不支持时,为空字符串 "")的开头字符的指针。这些字符串是可以改动的,虽然对它们的改动并不会被传回给执行环境:比如可以用 std::strtok 来使用它们。由 argv 所指向的数组的大小至少为 argc+1,其最后一个元素 argv[argc] 保证为一个空指针。

扩展资料:

C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统,但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,不能写成某个结构体或某个类的成员。虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。

C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。


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