c语言中create函数 c语言 createprocess
c语言编写一个建立学生链表的函数creat( )。
#include stdio.h
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#include malloc.h
#include string.h
#define N 5
typedef struct node
{
char number[10];
int data;
struct node *next;
}node;
node * create()
{
node *p,*s,*h; char number[10];
int j=1,x;
p=s=h=(node*)malloc(sizeof(node));
h-next=NULL;
printf("please input the data to create the list,end with -1 or %d numbers\n",N);
while(x!=-1j=N)
{
printf("input name:");
scanf("%s",number);
printf("input age:");
scanf("%d",x);
s=(node*)malloc(sizeof(node));
s-data=x;
strcpy(s-number,number);
if(h-next==NULL)
h-next=s;
else
p-next=s;
p=s;
j++;
}
p-next=NULL;
return h;
}
int main()
{
node *p;
p=create() ;
return 0;
}
c语言 单链表 create 函数为什么要用 &L地址不用L
因为如果是L的话,就要把整个这个结构体都传过去,效率不高,而用其指针传递的只是一个地址,效率要高很多,尤其对于大型程序来说。而且creat函数里有*L,这就是指向结构体了,刚好需要传指向结构体 的指针,所以只能取址L,说白了 一个穿的是指针,而一个传的是结构体,效率高下之分一看就知道
create函数C语言怎么带入
你说的如果是自定义函数。就先写出来,比如
#include
void create()
{
//这里写函数代码
}
int main()
{
create();//在主函数里进行调用
}
多线程pthread_create的参数
C语言使用pthread_create()函数完成多线程的创建,pthread_create()函数共有四个参数。这四个参数分别为:
第一个 参数负责向调用者传递子线程的线程号
第二这个参数负责控制线程的各种属性,这也是线程在创建的时候,最为复杂的一个参数。下面是这个结构体的定义:
在结构体中的第一个参数 detachstate 说明了线程的分离状态。
PTHREAD_CREATE_DETACHED 分离状态:父线程在创建子线程之后,,父线程不会去等待子线程结束再去运行自己接下来的程序;
PTHREAD_CREATE_JOINABLE 状态:父线程会等待子线程运行结束,才继续运行接下来的程序。
注意的是如果当线程一旦处于 PTHREAD_CREATE_DETACHED 状态,那么线程的状态就无法再被修改了。线程创建时默认设置为PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态
schedpolicy说明的是线程的调度策略,这个值可以分别被设置为:
SCHED_FIFO: 先进先出
SCHED_RR: 轮转法
SCHED_OTHER: 其他方法
schedparam参数实际上设置的是线程的优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效
这个参数设置线程的调度参数是拷贝父线程的线程调度参数,还是上面的两个参数 schedpolicy 和 schedparam 属性进行设置。
该参数可以被设为:
PTHREAD_INHERIT_SCHED :表示新现成将继承创建线程的调度策略和参数)
PTHREAD_EXPLICIT_SCHED :表示使用在schedpolicy和schedparam属性中显式设置的调度策略和参数
scope参数设置的是线程优先级的使用范围。
PTHREAD_SCOPE_PROCESS 进程级竞争资源
PTHREAD_SCOPE_SYSTEM 系统级竞争资源
这个参数是线程栈的起始地址,这个参数只有在线程栈由自己创建时,才需要设置。当线程栈由用户直接创建,而不是通过系统创建时,线程栈的大小和位置都可以进行修改,但是用户程序需要完成对线程栈空间的释放。在设置该参数之后,guardsize警戒栈缓冲区的大小就变为0,为了防止栈溢出就需要对线程栈的境界栈缓冲区进行设置。
这个参数设置警戒栈缓冲区的大小。警戒栈缓冲区可以保护程序,防止栈溢出对数据造成破坏。
stacksize参数在线程创建之前创建,用来修改创建的线程栈的大小,但是最小不能低于 PTHREAD_STACK_MIN (16384) bytes ,即16k内存大小,也就是4个内存页(4个内存页这一点由内核决定)。
这个参数负责指定子线程需要允许的函数,这个参数需要的是一个函数指针。
这个参数负责指定,子线程所运行的函数的参数值。
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