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如何看待go语言泛型的最新设计?

Go 由于不支持泛型而臭名昭著,但最近,泛型已接近成为现实。Go 团队实施了一个看起来比较稳定的设计草案,并且正以源到源翻译器原型的形式获得关注。本文讲述的是泛型的最新设计,以及如何自己尝试泛型。

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例子

FIFO Stack

假设你要创建一个先进先出堆栈。没有泛型,你可能会这样实现:

type Stack []interface{}func (s Stack) Peek() interface{} {

return s[len(s)-1]

}

func (s *Stack) Pop() {

*s = (*s)[:

len(*s)-1]

}

func (s *Stack) Push(value interface{}) {

*s = 

append(*s, value)

}

但是,这里存在一个问题:每当你 Peek 项时,都必须使用类型断言将其从 interface{} 转换为你需要的类型。如果你的堆栈是 *MyObject 的堆栈,则意味着很多 s.Peek().(*MyObject)这样的代码。这不仅让人眼花缭乱,而且还可能引发错误。比如忘记 * 怎么办?或者如果您输入错误的类型怎么办?s.Push(MyObject{})` 可以顺利编译,而且你可能不会发现到自己的错误,直到它影响到你的整个服务为止。

通常,使用 interface{} 是相对危险的。使用更多受限制的类型总是更安全,因为可以在编译时而不是运行时发现问题。

泛型通过允许类型具有类型参数来解决此问题:

type Stack(type T) []Tfunc (s Stack(T)) Peek() T {

return s[len(s)-1]

}

func (s *Stack(T)) Pop() {

*s = (*s)[:

len(*s)-1]

}

func (s *Stack(T)) Push(value T) {

*s = 

append(*s, value)

}

这会向 Stack 添加一个类型参数,从而完全不需要 interface{}。现在,当你使用 Peek() 时,返回的值已经是原始类型,并且没有机会返回错误的值类型。这种方式更安全,更容易使用。(译注:就是看起来更丑陋,^-^)

此外,泛型代码通常更易于编译器优化,从而获得更好的性能(以二进制大小为代价)。如果我们对上面的非泛型代码和泛型代码进行基准测试,我们可以看到区别:

type MyObject struct {

int

}

var sink MyObjectfunc BenchmarkGo1(b *testing.B) {

for i := 0; i  b.N; i++ {

var s Stack

s.Push(MyObject{})

s.Push(MyObject{})

s.Pop()

sink = s.Peek().(MyObject)

}

}

func BenchmarkGo2(b *testing.B) {

for i := 0; i  b.N; i++ {

var s Stack(MyObject)

s.Push(MyObject{})

s.Push(MyObject{})

s.Pop()

sink = s.Peek()

}

}

结果:

BenchmarkGo1BenchmarkGo1-16     12837528         87.0 ns/op       48 B/op        2 allocs/opBenchmarkGo2BenchmarkGo2-16     28406479         41.9 ns/op       24 B/op        2 allocs/op

在这种情况下,我们分配更少的内存,同时泛型的速度是非泛型的两倍。

合约(Contracts)

上面的堆栈示例适用于任何类型。但是,在许多情况下,你需要编写仅适用于具有某些特征的类型的代码。例如,你可能希望堆栈要求类型实现 String() 函数

go语言的官网是什么?

go语言的官网是

Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。

Go是谷歌2009发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用

Go Logo

的一种BASIC语言.

北京时间2010年1月10日,Go语言摘得了TIOBE公布的2009年年度大奖。该奖项授予在2009年市场份额增长最多的编程语言。

谷歌资深软件工程师罗布·派克(Rob Pike)表示,“Go让我体验到了从未有过的开发效率。”派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,“使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。”

2007年,谷歌把Go作为一个20%项目开始研发,即让员工抽出本职工作之外时间的20%, 投入在该项目上。除了派克外,该项目的成员还有其他谷歌工程师也参与研发。

派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言。现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化。Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难。Go支持面向对象,而且具有真正的闭包(closures)和反射 (reflection)等功能。

在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会 Go。之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如 Eclipse IDE中的插件。

在谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go,但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目。派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用。他表示“Go可以让应用完美的运行在浏览器内。”例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台。

Go 同时具有两种编译器,一种是建立在GCC基础上的Gccgo,另外一种是分别针对64位x64和32位x86计算机的一套编译器(6g和8g)。谷歌目前正在研发其对ARM芯片和Android设备的支持。派克表示,“Android手机存在的问题是,我们一直没有一个数学协处理器。”

3.6 Go语言函数的延迟调用(Deferred Code)

在以下这段代码中,我们操作一个文件,无论成功与否都需要关闭文件句柄。这里在三处不同的位置都调用了file.Close()方法,代码显得非常冗余。

我们利用延迟调用来优化代码。定义后的defer代码,会在return之前返回,让代码显得更加紧凑,且可读性变强,对上面的代码改造如下:

我们通过这个示例来看一下延迟调用与正常代码之间的执行顺序

先简单分析一下代码逻辑:

从输出中,我们可以观察到如下现象:

从这个实例中,我们很明显观察到,defer语句是在return之前执行

如果一个函数内定义了多个defer,则调用顺序为LIFO(后进先出)方式执行。

仍然是相同的例子,但是在TestDefer中我们定义了三个defer输出,根据LIFO原则,输出的顺序是3rd-2nd-1st,根据最后的结果,也是逆向向上执行defer输出。

就在整理这篇笔记的时候,发现了自己的认知误区,主要是本节实例三中发现的,先来看一下英文的描述:

对于上面的这段话的理解:

下面是代码执行输出,我们来一起分析一下:

虽然在a()函数内,显示的返回了10,但是main函数中得到的结果是defer函数自增后的结果,我们来分析一下代码:

在这篇文章的上一版,我曾经尝试用指针取解释defer修改返回值的类型,但是感觉不够透彻,也让阅读者非常困惑,索性参考了一下go官方blog中的一篇文章,在此基础上进行了扩展。如需要阅读原文,可以参考下面的文章。

Bowery为什么放弃Node.js,转向Go语言

Bowery是一个基于云技术的开发平台,强大的协同处理技术让即使分散各地的团队成员都能无缝地进行工作。在2014年进行的一次由Node.js转到Go的变更中,Bowery获得了不错的性能提升。那么Go有哪些亮点值得开发者关注的呢?

强大的跨平台编程能力

Bowery团队指出Go能很方便地在不同系统里进行程序编译,这是他们转入Go的重要原因之一。

作为开发平台,对Linux,Windows,OSX等常见操作系统提供支援是能否吸引开发者的基本要素。在Go中,开发者可以针对不同操作系统定义不同的文件来实现相同的功能函数。Bowery团队成员Larz在创建Prompt应用(命令行输入)时,就是借助Go而轻松实现了跨平台编译。而开发者要做的,就是设置好不同的环境变量。

快速部署

在Go平台中,从测试环境到真实环境的切换是非常便捷的,因为它无需额外的系统依赖。特别是对于Bowery提供给用户的命令行工具来说,用户无需安装Java,RVM或者NPM等工具便可正常运行。

并发处理

Node.js在并发处理方面处于劣势,仅有I/O程序或计时器运行在并发模式。因此如果希望打造一个快速响应的跨程序通讯系统,Go无疑是更好的选择。Go提供了低级别的并发处理基元,例如mutexes、wait groups等等。

整合测试框架

如果希望找到一个标准化的整合测试框架,不妨进入Go来体验一番,它内建了完整的测试包,免去了四处寻找的麻烦。如果想编写一个新的测试套件,只要把_test.go文件添加到相同的包里就可以了。有关Go测试的更多信息,请点击这里进行访问。

标准库

Go提供了标准库,标准库的好处是无需包含其他扩展库,从而能节省开发时间并且还提高了健壮性。

强大的开发者工作流工具

Go的工作区界面能帮助建立标准化的工作流,虽然这或许会压缩了开发的自由度,但得到的是一个结构化的有条理的工作区:该区有三个根目录,src

用于放置源码包,pkg用于放置编译包,bin放置的是执行文件。把源码和依赖文件集中存储的好处是使团队成员都有一个相同的文档结构,而不会出现杂乱的

文档情况。此外gofmt能以相同风格对代码进行格式化,这是一个非常实用的功能。所以一旦需要进行调试,只需集中精力解决当前问题而无需分心处理结构或

风格等琐碎问题。

最后总结几点Go语言学习心得,希望对新接触Go语言的开发者有所帮助:

经常访问官方博客,获取最新Go资讯;

经常访问官方教学文档;

建议浏览Ardan工作室成员Bill

Kennedy的Go编程博客;

Go by

Example上有大量的实例,能帮助开拓视野;

GopherAcademy有很多有关Go最佳实践的文章。


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