java入栈代码 java函数入栈出栈的过程
我要用java实现一个栈,基本操作就是出栈入栈。请问如何实现效率比较高。
//这是JDK提供的栈
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import java.util.Stack;
public class UsingStack {
public static void main(String[] args) {
//构造栈对象,使用类型限制,只能存储Integer数据
StackInteger s = new StackInteger();
//1、2、3依次入栈
s.push(1);
s.push(2);
s.push(3);
//3、2、1依次出栈
System.out.println(s.pop());
System.out.println(s.pop());
System.out.println(s.pop());
}
}
//这是我写的顺序结构的栈
import java.util.EmptyStackException;
import java.util.Vector;
public class UsingStack{
public static void main(String[] args){
//构造栈对象,使用类型限制,只能存储Integer数据
MyStackInteger s = new MyStackInteger();
//1、2、3依次入栈
s.push(1);
s.push(2);
s.push(3);
//3、2、1依次出栈
System.out.println(s.pop());
System.out.println(s.pop());
System.out.println(s.pop());
}
}
/**
* 栈类
* @author developer_05
* @param T
*/
class MyStackT extends VectorT{
/**
* 构造方法
*/
public MyStack(){
}
/**
* 入栈方法
* @param item 待入栈的元素
* @return 返回入栈的元素
*/
public T push(T item) {
addElement(item);
return item;
}
/**
* 出栈方法(同步处理)
* @return 返回出栈元素
*/
public synchronized T pop() {
T obj;
int len = size();
if (len == 0)
throw new EmptyStackException();
obj = elementAt(len - 1);
removeElementAt(len - 1);
return obj;
}
/**
* 判断栈是否为空的方法
* @return 返回true(栈空)或false(栈非空)
*/
public boolean empty() {
return size() == 0;
}
private static final long serialVersionUID = 1L;
}
java元素入栈
代码贴全下。
你先 弄清楚 入栈逻辑。
你应该是 自己用 数组 来 实现 固定大小 栈的功能。
top 应该是 最后一次元素的 位置。
getSize() 应该是数组长度 应该是 数组当前实际存储的长度
入栈 第一步 是不是 先要 判断一下 这一次 入栈 会不会超过 当前 栈的大小。
我认为if(getSize()=elements.length) 是这个功能。
然后 如果 此次 入栈 没有超过 其数组的大小。
那么将其 入栈 。
JAVA 方法的入栈出栈问题
你得明白栈的定义。代码执行的时候是执行一个方法,执行完,返回方法的上一个代码块继续往下执行后面的内容。这样的话是不是就是一个栈结构了?先进后出。方法一边执行,一边往栈里面存数据,等执行完了就取出数据(取出的是返回值,是最后一个存进去的 栈结构是后进先出),然后执行外面的代码。这么说你可能不明白,我给你举个例子。
int sub(int a,int b){
return a+b;
}
int c = sub(2,3);//注意执行这条语句的时候是不是执行了一个方法?
//那么语句执行的时候是要从左往右执行的对吧,但是事实的逻辑却是先算出来sub(2,3)这个方
//法的返回值,然后再把返回值(5)赋值给 c ,那么这个怎么实现,肯定是一个栈的数据结构,编译的时候先把”int c = “入栈,然后再把 sub(2,3),入栈,执行的时候,从栈里面取,取的第一个肯定是sub(2,3)吧?于是就计算出等于5,继续取,取出了int c =,然后就和5对接上了,就把值赋给c了。这只是一个小例子。
道理是这样,但是具体的存取可不是这样的哦。具体的存取应该分的非常细腻,应该是按照java语法的最小单位来往栈里存取的。说白了一句话,程序运行的时候的先后顺序是跟人大脑想问题的顺序一样的,但是代码不是按照这样的顺序写的(从左到右),于是就用栈结构来达到这样的效果。
这么说,明白了吗?
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