c语言碰撞函数 c++小球碰撞

用C语言编程2小球在屏幕上随机碰撞,能给代码的最好,事后重谢!

你的程序有三个错误:

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1.

main

应改为

main()

2.

scanf("%d%d",a,b);

应改为

scanf("%d%d",a,b);

3.

sum=a+b; 应该写在scanf("%d%d",a,b);的后面

程序修改如下:

#includestdio.h

main()

{

int a,b,sum;

scanf("%d%d",a,b);

sum=a+b;

printf("sum is %d",sum);

}

一个更标准的程序如下:

#includestdio.h

int main(void)

{

int a,b,sum;

scanf("%d%d",a,b);

sum=a+b;

printf("sum is %d",sum);

return 0;

}

**********************************************

#includestdio.h

int main(void)

{

float a,b;

scanf("%f%f",a,b);

printf("%g+%g=%g",a,b,a+b);

return 0;

}

如何用c语言实现两运动物体碰撞后其中一个不动 另一个被弹开的程序?

将动量、能量和摩擦力等因素考虑进去,先把函数关系列出来,然后再用C语言计算结果,把结果画出来就行了。

C语言编程:两小球动态碰撞(键盘控制碰撞次数)

easy~~~~

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int n;

scanf("%d",n);

for (int j=0; jn; j++)

{

for(i=0; i185; i++)

{

putimage(70+i, 170, buf, COPY_PUT); /*左边球向右运动*/

putimage(500-i, 170, buf, COPY_PUT); /*右边球向左运动*/

}

for(i=0;i185; i++)

{

putimage(255-i, 170, buf, COPY_PUT);

putimage(315+i, 170, buf, COPY_PUT);

}

}


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