c语言界面函数 c语言操作界面

C语言常用的函数有哪些

C语言库函数,常用库函数有:

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1、scanf格式输入函数

2、printf格式输出函数

3、systemdos命令函数

4、sort排序

5、main主函数

6、fgets文件读取字符串函数

7、fputs文件写入字符串函数

8、fscanf文件格式读取函数

9、fprintf文件格式写入函数

10、fopen打开文件函数

11、getchar输入字符函数

12、putchar输出字符函数

13、malloc动态申请内存函数

14、free释放内存函数

15、abs求绝对值数学函数

16、sqrt求平方根数学函数

扩展资料

语言组成:

1、数据类型

C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量

常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。

变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组

如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针

如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。

参考资料来源:百度百科-函数

C语言课程设计的界面应该使用哪些函数?

以下是graphics.h中的声明,常用的都比较好懂,实在不行就查查MSDN吧,上面有好多名字类似的函数功能都一样.

void far _Cdecl arc(int x, int y, int stangle, int endangle,

int radius);

void far _Cdecl bar(int left, int top, int right, int bottom);

void far _Cdecl bar3d(int left, int top, int right, int bottom,

int depth, int topflag);

void far _Cdecl circle(int x, int y, int radius);

void far _Cdecl cleardevice(void);

void far _Cdecl clearviewport(void);

void far _Cdecl closegraph(void);

void far _Cdecl detectgraph(int far *graphdriver,int far *graphmode);

void far _Cdecl drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);

void far _Cdecl ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle,

int xradius, int yradius);

void far _Cdecl fillellipse( int x, int y, int xradius, int yradius );

void far _Cdecl fillpoly(int numpoints, int far *polypoints);

void far _Cdecl floodfill(int x, int y, int border);

void far _Cdecl getarccoords(struct arccoordstype far *arccoords);

void far _Cdecl getaspectratio(int far *xasp, int far *yasp);

int far _Cdecl getbkcolor(void);

int far _Cdecl getcolor(void);

struct palettetype * far _Cdecl getdefaultpalette( void );

char * far _Cdecl getdrivername( void );

void far _Cdecl getfillpattern(char far *pattern);

void far _Cdecl getfillsettings(struct fillsettingstype far *fillinfo);

int far _Cdecl getgraphmode(void);

void far _Cdecl getimage(int left, int top, int right, int bottom,

void far *bitmap);

void far _Cdecl getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);

int far _Cdecl getmaxcolor(void);

int far _Cdecl getmaxmode(void);

int far _Cdecl getmaxx(void);

int far _Cdecl getmaxy(void);

char * far _Cdecl getmodename( int mode_number );

void far _Cdecl getmoderange(int graphdriver, int far *lomode,

int far *himode);

unsigned far _Cdecl getpixel(int x, int y);

void far _Cdecl getpalette(struct palettetype far *palette);

int far _Cdecl getpalettesize( void );

void far _Cdecl gettextsettings(struct textsettingstype far *texttypeinfo);

void far _Cdecl getviewsettings(struct viewporttype far *viewport);

int far _Cdecl getx(void);

int far _Cdecl gety(void);

void far _Cdecl graphdefaults(void);

char * far _Cdecl grapherrormsg(int errorcode);

void far _Cdecl _graphfreemem(void far *ptr, unsigned size);

void far * far _Cdecl _graphgetmem(unsigned size);

int far _Cdecl graphresult(void);

unsigned far _Cdecl imagesize(int left, int top, int right, int bottom);

void far _Cdecl initgraph(int far *graphdriver,

int far *graphmode,

char far *pathtodriver);

int far _Cdecl installuserdriver( char far *name, int huge (*detect)(void) );

int far _Cdecl installuserfont( char far *name );

void far _Cdecl line(int x1, int y1, int x2, int y2);

void far _Cdecl linerel(int dx, int dy);

void far _Cdecl lineto(int x, int y);

void far _Cdecl moverel(int dx, int dy);

void far _Cdecl moveto(int x, int y);

void far _Cdecl outtext(char far *textstring);

void far _Cdecl outtextxy(int x, int y, char far *textstring);

void far _Cdecl pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle,

int radius);

void far _Cdecl putimage(int left, int top, void far *bitmap, int op);

void far _Cdecl putpixel(int x, int y, int color);

void far _Cdecl rectangle(int left, int top, int right, int bottom);

void far _Cdecl restorecrtmode(void);

void far _Cdecl sector( int X, int Y, int StAngle, int EndAngle,

int XRadius, int YRadius );

void far _Cdecl setactivepage(int page);

void far _Cdecl setallpalette(struct palettetype far *palette);

void far _Cdecl setaspectratio( int xasp, int yasp );

void far _Cdecl setbkcolor(int color);

void far _Cdecl setcolor(int color);

void far _Cdecl setfillpattern(char far *upattern, int color);

void far _Cdecl setfillstyle(int pattern, int color);

unsigned far _Cdecl setgraphbufsize(unsigned bufsize);

void far _Cdecl setgraphmode(int mode);

void far _Cdecl setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern,

int thickness);

void far _Cdecl setpalette(int colornum, int color);

void far _Cdecl setrgbpalette(int colornum,

int red, int green, int blue);

void far _Cdecl settextjustify(int horiz, int vert);

void far _Cdecl settextstyle(int font, int direction, int charsize);

void far _Cdecl setusercharsize(int multx, int divx,

int multy, int divy);

void far _Cdecl setviewport(int left, int top, int right, int bottom,

int clip);

void far _Cdecl setvisualpage(int page);

void far _Cdecl setwritemode( int mode );

int far _Cdecl textheight(char far *textstring);

int far _Cdecl textwidth(char far *textstring);

/***** graphics drivers *****/

int _Cdecl registerbgidriver(void (*driver)(void));

int far _Cdecl registerfarbgidriver(void far *driver);

/* !! These "functions" are NOT user-callable !! */

/* !! They are there just so you can link in graphics drivers !! */

void _Cdecl CGA_driver(void);

void _Cdecl EGAVGA_driver(void);

void _Cdecl IBM8514_driver(void);

void _Cdecl Herc_driver(void);

void _Cdecl ATT_driver(void);

void _Cdecl PC3270_driver(void);

extern int far _Cdecl CGA_driver_far[];

extern int far _Cdecl EGAVGA_driver_far[];

extern int far _Cdecl IBM8514_driver_far[];

extern int far _Cdecl Herc_driver_far[];

extern int far _Cdecl ATT_driver_far[];

extern int far _Cdecl PC3270_driver_far[];

/***** graphics fonts *****/

int _Cdecl registerbgifont(void (*font)(void));

int far _Cdecl registerfarbgifont(void far *font);

/* !! These "functions" are NOT user-callable, !! */

/* !! they are there just so you can link in fonts !! */

void _Cdecl triplex_font(void);

void _Cdecl small_font(void);

void _Cdecl sansserif_font(void);

void _Cdecl gothic_font(void);

extern int far _Cdecl triplex_font_far[];

extern int far _Cdecl small_font_far[];

extern int far _Cdecl sansserif_font_far[];

extern int far _Cdecl gothic_font_far[];

C语言中怎么写一个函数能使一个程序返回菜单界面?

用一个while语句就可以。

bool

b=1;

while

(b)

{

cout

"输入y回到主界面,输入其他继续往下操作"

s;

if

(s=='y')

b=1;

else

{

b=0;

其他业务;

}

请问如何在c语言编写的程序中,在运行界面输入函数,并且该函数能在主程序中进行计算???

int main()

{

char option1;

system("cls");

read_func();

while(1)

{

printf("...................\n");

printf(" 1.insert\n");

printf(" 2.delete\n");

printf(" 3.display\n");

printf(" 4.modify\n");

printf(" 5.quit\n");

printf("...................\n");

printf(" please enter your choice1-5:\n");

option1=getch();

printf("\n");

switch(option1)

{case '1':

insert_func();

break;

case '2':

delete_func();

break;

case '3':

display_func();

break;

case '4':

modify_func();

break;

case '5':

write_func();

exit(0);

} }

}

用这种结构!!!


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