go语言如何随机数 go生成随机数
golang连续生成随机数重复
package main
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import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
for i := 0; i 20; i++ {
r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
//rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //以当前纳秒数作为随机数种子
n := r.Int63()
fmt.Println(n)
}
}
查了下这样可以
不知道他内部怎么实现的 unixnano
GO GOLANG 生成范围随机数
math/rand 中的所有整数函数都生成非负数.
示例 main.go
执行
同理,需要int64 int32类型的随机数只要修改随机函数
但是需要注意 math/rand 几个函数的取值区间!如Intn的范围[0, n)。[0,20),20会取不到
我自己的需求这样写已足够
golang连续生成随机数
const NUM int = 100
for i := 0; i NUM; i += 1 {
rand.Seed(int64(i))
fmt.Printf("%d\t", rand.Int63n(int64(NUM)))
}
其实在循环里面这点时间间隔,纳秒也是跟不上的。
还有,你用sleep的方法肯定是不能接受的!!!
Golang标准库——math
返回x和y中最大值,特例如下:
返回x和y中最小值,特例如下:
返回一个标准化小数frac和2的整型指数exp,满足f == frac * 2**exp,且0.5 = Abs(frac) 1;特例如下:
第一类贝塞尔函数,n阶。特例如下:
MaxBase是字符串转换函数接受的最大进制。
创建一个值为x的*Int。
将z设为-x并返回z。
返回一个uint32类型的非负的32位伪随机数。
返回一个取值范围在[0,n)的伪随机int值,如果n=0会panic。
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