口袋妖怪go语言设置 精灵宝可梦go怎么设置语言

如何配置go语言开发环境

1、下载go的zip文件。并且一定要把文件解压到c:\go目录下。

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2、配置windows的高级环境变量。包括:GOROOT、GOOS、GOBIN、GOARCH。并且在path变量里面把c:\go\bin加入。以便可以在命令行直接运行go命令。

举例:我的机器:

GOPATH= c:\go;c:\go\src;F:\workspace\goSample01;

GOBIN=c:\go\bin;F:\workspace\goSample01\bin;

其中,c:\go是go的安装路径;

F:\workspace\goSample01是我写的go语言项目的工程目录;

F:\workspace\goSample01\bin是go语言项目的工程目录下的可执行文件路径;

3、在完成环境变量配置后,打开一个命令行窗口,直接输入go,然后回车,看看是否出现go的帮助信息。如果出现,那么go的基本环境就OK了。

注意:这个基本环境不包含开发工具,也不能直接编译带C代码的go程序。

4、(可选)为了支持Import远程包,最好装个gomingw。下载地址:。如果下的是压缩包,请把它解压到C盘。例如,C:\gowin-env。里面有个Console.bat是以后使用go get的环境。举例:有个文件a.go,里面import(

"fmt"

"github.com/astaxie/beedb"

_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"

为了编译该a.go文件,需要启动Console.bat,然后在该命令行窗口,进入c:\go\src目录下,执行go getgithub.com/astaxie/beedb

Go get github.com/ziutek/mymysql/godrv .

Go会自动下载该远程包并编译和安装这些包。

配置goclipse(可选)

(如果不喜欢eclipse开发工具,请跳过这个配置。)

1、下载并安装goclipse插件。Goclipse是go语言for eclipse的插件,下载地址:

2、启动eclipse并创建go项目。然后写个最简单的helloworld.go文件,并运行。代码如下:

packagemainimport"fmt"func main(){ fmt.Printf("hello, world")}

配置gocode(可选)

如果不需要go语法辅助和eclipse里面的(按ALT+/)弹出go语言自动辅助功能,请跳过这个配置。

1、下载gocode的zip文件,解压后放在go的bin目录下。

2、下载并安装Git软件。并且在path里面配置git的执行路径。例如c:\git\bin

3、在命令行执行:go build .\gocode。如果一切正常,那么将会编译生成一个gocode.exe文件在go的bin目录下。如果编译失败,那么就转第4步。

4、如果第3步直接编译gocode源文件成功,那就直接到第5步。否则,就需要通过git下载gocode源文件,然后再编译。在命令行执行:go get -u github.com/nsf/gocode 。就会生成gocode.exe文件。

5、在goclipse插件里面指定gocode的路径。就可以在elcipse里面调用gocode来帮助写编码了。

从开发工具这块看,go语言还不够成熟,开发工具都还不完善,有待改进。

下载go-tour教程源代码(可选)

Google有个在线运行go语言的教程(),很不错。支持在web上直接运行大部分的go程序,想了解这个教程的源代码的朋友可以通过以下方式获取。如果没兴趣,可以跳过这个步骤。

1、下载安装Mercurial软件。

2、在命令行下输入:

hg clone

这个URL是我从google的go-tour源代码的一个clone。作为测试用的。如果把http改成https协议,下载就会失败。搞不懂。

编译带调用C代码的go文件(可选)

1、为了在windows下编译带C代码的go程序,你首先需要下载并安装MinGW或者Cygwin。

2、首选安装MinGW。在安装MinGW之后,记得要把MinGW安装目录\bin路径设置在path环境变量里面,以便能在dos窗口下直接调用gcc。

3、下载一个gowin-env。下载地址:gowin-env。下载后解压到某个目录下,例如:C:\gowin-env. 然后,编辑go-env.bat。配置相关的go参数。例如,我的配置是:

set GOARCH=386

set GOOS=windows

set GOROOT=c:\go

set GOBIN=%GOROOT%\bin

set GOPATH=%GOROOT%;F:\workspace\goSample01;

设置好go-env.bat后,就可以点击Console.bat来启动编译和运行窗口。

4、编写一个带C代码的go程序。例如,testc.go

5、编译

例如:

go build -compiler gccgo test_c.go

运行调用C代码的go文件(可选)

1、testc.go.

创建rand目录,然后在rand里面创建testc.go. 代码如下:

package rand

/*

//

#include stdio.h

*/

import "C"

func PrintHello() {

C.puts(C.CString("Hello, world\n"))

}

2、a.go

在rand下创建a.go.代码如下:

package rand

import "fmt"

func SayHello(name string){

fmt.Println(name)

}

3、test_import.go

在rand的上一级创建test_import.go。代码如下:

package main

import "./rand"

func main(){

rand.SayHello("tom")

rand.PrintHello()

}

4、运行test_import.go

go run test_import.go

在测试其它几个C代码的时候,发现windows版本的cgo还有些编译问题,同样的代码转移到苹果的XCODE下就没有问题。后来终于发现原因了,原来有些例子是unix平台下的,而在windows平台下,方法名和参数需要做调整。

例如:下面代码在windows下编译报一堆错误。

package rand

/*

#include stdlib.h

*/

import "C"

func Random() int {

return int(C.random())

}

func Seed(i int) {

C.srandom(C.uint(i))

}

这里需要把return int(C.random()) 修改为“return int(C.rand())”

C.srandom(C.uint(i))修改为“C.srand(C.uint(i))”编译就OK了。

go语言的reflect(反射)

1、反射可以在运行时 动态获取变量的各种信息 ,比如变量的类型、类别;

2、如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法);

3、通过反射,可以修改 变量的值 ,可以调用关联的方法;

4、使用反射,需要import " reflect ".

5、示意图:

1、不知道接口调用哪个函数,根据传入参数在运行时确定调用的具体接口,这种需要对函数或方法反射。

例如以下这种桥接模式:

示例第一个参数funcPtr以接口的形式传入函数指针,函数参数args以可变参数的形式传入,bridge函数中可以用反射来动态执行funcPtr函数。

1、reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型。

2、reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型reflect.Value是一个结构体类型。

3、变量、interface{}和reflect.Value是可以互相转换的,这点在实际开发中,会经常使用到。

1、reflect.Value.Kind,获取变量的 类别(Kind) ,返回的是一个 常量 。在go语言文档中:

示例如下所示:

输出如下:

Kind的范畴要比Type大。比如有Student和Consumer两个结构体,他们的 Type 分别是 Student 和 Consumer ,但是它们的 Kind 都是 struct 。

2、Type是类型,Kind是类别,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的。

3、通过反射可以在让 变量 在 interface{} 和 Reflect.Value 之间相互转换,这点在前面画过示意图。

4、使用反射的方式来获取变量的值(并返回对应的类型),要求数据类型匹配,比如x是int,那么久应该使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否则报panic。

如果是x是float类型的话,也是要用reflect.Value(x).Float()。但是如果是struct类型的话,由于type并不确定,所以没有相应的方法,只能 断言。

5、通过反射的来修改变量,注意当使用SetXxx方法来设置需要通过对应的指针类型来完成,这样才能改变传入的变量的值,同时需要使用到reflect.Value.Elem()方法。

输出num=20,即成功使用反射来修改传进来变量的值。

6、reflect.Value.Elem()应该如何理解?

pokemon go怎么设置中文

上:POKEDEX:这个是图鉴以及口袋妖怪进化表;

上:SHOP:商店,里面可以购买金币、宠物精灵球等各种道具;

左:POKEDEX:里面可以查看已经拥有的口袋妖怪的属性,以及口袋妖怪的蛋EGG;

右:ITEMS:这个是背包,里面可以查看自己当前拥有的道具。

口袋妖怪GO游戏攻略 中英文术语对照及玩法指南

口袋妖怪GO作为一款外国的游戏自然是需要一定的攻略技巧的,我就跟大家一起看看中英文术语对照以及详细玩法攻略吧。

游戏指引

注意安全!注意安全!注意安全!

想抓皮卡丘的需要在登录后远离身边的三只宝可梦。若再次刷新则继续前进。直到皮卡丘出现。

游戏需要到欧美等地的AppStroe下载。

选择Google账户登录/注册。

选择Pokemon trainer club(简称PTC即精灵宝可梦训练师俱乐部)。为精灵宝可梦官方帐号登录入口。

很多人反映服务器质量不如谷歌但楼主使用多日并未出现服务器当机的情况。当然有时候登陆反应慢或者需要登陆多次倒是真的。

登陆后若周围只有草原不显示地图。

中国解锁地区暂时限于东北、新疆、海南。(俺们这噶都是东北银~~~)

玩家在选择首发宝可梦之后会提示昵称注册。

玩家昵称只能填写英文与数字。但精灵起名时可以输入中文。

双击或两指操作可以缩放视角。

清理背包最好的方式是进行对战。若紧急情况可考虑优先从最低级扔掉恢复药剂(potion)。

乘车时可以提前打开途中会经过的补给站。然后在进入范围时获取补给。补给时会有加载过程。

帖子首图分辨率为2560x1080px。和楼主一样21:9显示器的朋友要是喜欢可以抱走当壁纸。

玩家等级XP

玩家等级决定一切。等级越高才有更高的机会获得更好的宝可梦。而且宝可梦的升级上限也是由玩家的等级决定的。而且每次玩家升级时。宝可梦的CP也会跟随上涨一定数值。所以玩家等级越高。宝可梦才可以得到更大的提升。

经验可以从收集宝可梦、对战、从Pokestop获得补给、孵化宠物蛋、与合理使用幸运蛋等方法获取。

收集精灵球Poke Balls

精灵球很容易入手。有很多Pokestop且每5分钟刷新一次。只要制定一个路线就可以反复收集。每次还有50点额外经验

搜索

搜索宝可梦时右下角菜单中的脚印显示出宝可梦与玩家的距离。三个脚印代表宝可梦距离玩家不算太远。如果沿着正确的方向移动几分钟就可以接近了。据玩家统计每个脚印大脚表示距离玩家30~50米左右。

当距离玩家非常近时会显示成一个脚印。如果就在周围那么脚印就会消失。那么只要站在原地不动等待数秒宝可梦就可能会出现了。

对于标识同样脚印数的宝可梦。在菜单中的排序前后说明分别与玩家的距离远近。

新版本取消了脚印功能。暂时只能看到一下几种状态:较远显示黑色轮廓。接近显示宝可梦模型。过远则从列表消失。

收集

多抓宝可梦。哪怕是独角虫、绿毛虫、大蝙蝠、小拉达、波波、比比鸟甚至是催眠貘[mo]。这些小家伙以后有大用处。

抓取技巧

靠近强力宝可梦之前。先检查自己的精灵球。甚至木莓果与强力精灵球是否足够。否则宝可梦刷新后一段时间将会消失。不要错失机会。

精灵球不足的情况下可以选择左上角的逃跑按钮。逃跑后宝可梦暂时不会消失。可抓紧补足精灵球回到捕捉界面。

旋转精灵球然后在闪光时向侧面投掷。动作正确的话可以投出弧线球。手指滑动路径接近正反L型但更圆滑。成功后可以额外获得50点经验。抓取CP和战斗力很低的宝可梦时可以考虑使用该方法。

宝可梦周围不断缩小的圆圈。将精灵球丢入圆圈内也可以获得额外的经验。圆圈越小经验越多。三个捕捉评价分别为NICE、Great、Excellent。圆圈的颜色代表难度:绿、黄、橙、红。

难以捕捉的宝可梦可以喂食木莓果(Razz Berry)并使用超级球(great ball)来降低捕捉难度。

关闭AR(屏幕右上角)可以将宝可梦固定在屏幕正中央。此项也可以降低捕捉难度。(像楼主这种做摄影师练就的铁手就从来就不会有这种顾虑)

升级Power Up

升级宝可梦使用材料为星尘(Stardust)。

不要在游戏前期浪费星尘。最好在玩家等级较高。或至少10级以上抓到一些高CP宝可梦之后。再使用星尘升级最喜欢的主力宝可梦。

低级宝可梦升级时小号星尘较少。但中后期每次升级可能需要的星尘将达到1000~2000。

星尘可以从道馆、宠物蛋、商城、野外抓取来获取。

进化evolve

进化宝可梦使用材料为对应糖果(Candy)。

进化前优先观察宝可梦详情属性页面。观察宝可梦周围的弧形CP进度条(Combat Power)。如果进度条达到或者接近末尾满值。宝可梦在进化后依然会保持这个数值。比如进化前进度很低。那么进化后等级依旧会保持原状而导致很难进一步升级。

所以在决定进化时如果CP进度条很低。那么可以自己先升级几次再选择进化。

而每次玩家升级时。宝可梦的CP也会自动上涨一定数值。而满值之后将无法再获得提升。所以为了节省材料。在进化之前宝可梦的升级越晚越好。

糖果可以从捕捉宝可梦、宠物蛋、传送不需要的精灵给博士来获取。

道馆Gyms

玩家可以抢夺敌人的道馆或者对自己的道馆进行升级。控制道馆每次可以获得500星尘与一些金币用来到商城购物。

每个道馆仅允许玩家放置一个宝可梦。且道馆中会对占领道馆的宝可梦进行排位。当有玩家试图抢夺道馆时会从排位最末的宝可梦开始逐次向上挑战。所以努力提升自己的宝可梦排位吧。这会让自己被挑战的机会更少。

放置在道馆中的宝可梦不能升级、进化。但被攻击后可自动回血。

道馆等级与道馆内宝可梦数量挂钩。将宝可梦放进道馆会给道馆一些声望。道馆升级后可以解锁更多的宝可梦空位。

道馆内支持内战也叫训练。宝可梦在内战时不会死亡只会血量降至一点。战斗结束后也可以获得道馆声望。但提供给玩家的经验较攻击敌对阵营少一些。

抢夺道馆可以和朋友一起组队同时开始作战。虽然每个玩家都会承受伤害。但玩家造成的攻击力也会按人数翻倍。

在道馆进行对战之后打开商店。右上角会有盾牌标识告诉玩家在道馆中现有的宝可梦数量。冷却时间为二十二小时。

对战Battle

对战时除了要注意属性搭配。就只要记住用最强力的宝可梦出场、打出频繁的攻击、放出更多的绝招即可。不要尝试躲避。最好的防守永远是进攻。

宠物蛋Eggs

宠物蛋在孵化后可以获得经验、星尘、宝可梦与对应糖果。宠物蛋下方标识的公里数表示孵化所需的行进距离。暂时孵化要求分别为:2km、5km、10km。要求距离越长则奖励越丰厚。

系统对步行与驾车的分辨临界值为是否超过时速三十公里。超过则无效。

宠物蛋如果孵化出尚未被玩家发现的新品种解锁宝可梦图鉴(Pokdex)会获得更多经验。

幸运蛋Lucky Egg

宠物进化时有几率获得幸运蛋。

幸运蛋效果为30分钟内玩家获得的经验翻倍。

使用幸运蛋最理想的方法为:准

pokemon go最新版本怎么修改成中文?app store说可以修改,

具体操作步骤如下:

1、首先,打开pokemon,点击【file】,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,在弹出菜单中,点击【options】,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,在弹出窗口中,点击general选项卡,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,默认情况下,软件的语言设置为英语,如下图所示,然后进入下一步。

5、最后,点击右侧的倒三角形,选择【中文】即可,如下图所示。这样,问题就解决了。


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