c语言中的私有函数 c++ 私有函数

c语言中private viod是什么意思

结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。在c语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在c语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。c语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。在c++中,考虑到c语言到c++语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,c++的结构体可以包含函数,这样,c++的结构体也具有类的功能,与class不同的是,结构体包含的函数默认为public,而不是private。

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c++中,public 与 private有什么区别?什么时候用?与c语言中有何相似之处?求大神详解,通俗易懂

public下面的是公有成员,对象外的所有程序都能访问这些成员,private下的是私有成员,只有对象内部可以访问。

以数组类为例,如果我们要自己设计一个数组类,提供插入Insert、删除Remove等操作。那么Insert和Remove作为这个类的函数就应该用public,否则使用这个数组类的程序就无法使用这些功能。在实现这个数组类的时候,我们需要用一个整型变量记录当前数组个数,我们不希望这个变量能被使用者随意修改,而是在使用Insert和Remove的时候才修改,那么就把这个变量放在private下面声明,这样使用这个数组类的程序就不能直接修改这个变量的值,防止这个类的数据发生错乱。

与C语言没有什么可比性,公有成员和私有成员是面向对象的程序设计语言才有的概念,而C语言是面向过程的。

static在c语言中是什么意思

static在c语言中是私有、静态意思。

用于在函数中声明“静态变量”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。

私有就是隐藏。static函数只能声明后的本文中调用。static全局变量只能声明后的本文中调用。static局部变量只能声明后的本函数调用

静态就是一直存在,相对于每次调用动态分配而言。static函数未验证是否每次调用代码地址都是一致的。static全局变量生命周期到程序或进程结束。static局部变量生命周期到程序或进程结束。

static的使用和作用

静态全局变量。全局变量前面加static,修饰全局变量为静态全局变量,改变全局变量的可见性。静态函数。函数返回类型前加static,修饰函数为静态函数,改变函数的可见性。

类的静态成员。类成员前加static,修饰类的成员为类的静态成员,实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态成员不会破坏封装性,也保证了安全性。类的静态函数,类函数前加static,修饰类的函数为静态函数,减少资源消耗,不需要实例化就可以使用。


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