c语言函数指针空指针 c语言定义空指针

C语言空指针什么时候使用

空指针有以下三种用法:

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(1)用空指针终止对递归数据结构的间接引用。

递归是指一个事物由这个事物本身来定义。请看下例:

/*Dumb implementation;should use a loop */

unsigned factorial(unsinged i)

{

if(i=0 || i==1)

{

return 1;

}

else

{

return i * factorial(i-1);

}

}

在上例中,阶乘函数factoriai()调用了它本身,因此,它是递归的。

一个递归数据结构同样由它本身来定义。最简单和最常见的递归数据结构是(单向)链表,链表中的每一个元素都包含一个值和一个指向链表中下一个元素的指针。请看下例:

struct string_list

{

char *str; /* string(inthiscase)*/

struct string_list *next;

};

此外还有双向链表(每个元素还包含一个指向链表中前一个元素的指针)、键树和哈希表等许多整洁的数据结构,一本较好的介绍数据结构的书中都会介绍这些内容。

你可以通过指向链表中第一个元素的指针开始引用一个链表,并通过每一个元素中指向下一个元素的指针不断地引用下一个元素;在链表的最后一个元素中,指向下一个元素的指针被赋值为NULL,当你遇到该空指针时,就可以终止对链表的引用了。请看下例:

while(p!=NULL)

{

/*dO something with p-str*/

p=p-next;

}

请注意,即使p一开始就是一个空指针,上例仍然能正常工作。

(2)用空指针作函数调用失败时的返回值。

许多C库函数的返回值是一个指针,在函数调用成功时,函数返回一个指向某一对象的指针;反之,则返回一个空指针。请看下例:

if(setlocale(cat,loc_p)==NULL)

{

/* setlocale()failed;do something*/

/* ...*/

}

返回值为一指针的函数在调用成功时几乎总是返回一个有效指针(其值不等于零),在调用失败时则总是返回一个空指针(其值等于零);而返回值为一整型值的函数在调用成功时几乎总是返回一个零值,在调用失败时则总是返回一个非零值。请看下例:

if(raise(sig)!=0){

/* raise()failed;do something*/

/* ... */

}

对上述两类函数来说,调用成功或失败时的返回值含义都是不同的。另外一些函数在调用成功时可能会返回一个正值,在调用失败时可能会返回一个零值或负值。因此,当你使用一个函数之前,应该先看一下它的返回值是哪种类型,这样你才能判断函数返回值的含义。

(3)用空指针作警戒值

警戒值是标志事物结尾的一个特定值。例如,main()函数的预定义参数argv是一个指针数组,它的最后一个元素(argv[argc])永远是一个空指针,因此,你可以用下述方法快速地引用argv中的每一个元素:

/*

A simple program that prints all its arguments.

It doesn't use argc ("argument count"); instread.

it takes advantage of the fact that the last

value in argv ("argument vector") is a null pointer.

*/

# include stdio. h

# include assert. h

int

main ( int argc, char * * argv)

{

int i;

printf ("program name = \"%s\"\n", argv[0]);

for (i=l; argv[i] !=NULL; ++i)

printf ("argv[%d] = \"%s\"\n", i, argv[f]);

assert (i = = argc) ; / * see FAQ XI. 5 * /

return 0; / * see FAQ XVI. 4 * /

}

c语言 调用子函数空指针的使用

int swap_any(void *s, void *t, unsigned n)

{

int i;

char j;

for(i=1;i=n;i++)

{

j=*(char*)s;   //void *强制转换成 char *

*(char*)s=*(char*)t;

*(char*)t=j;

s++;

t++;

}

s-n; //

t-n; //和上一句一样没有用!!

}

C语言中,空指针的使用意义是什么?在编程中使用空指针会带来什么影响?

语言定义中说明, 每一种指针类型都有一个特殊值—— “空指针” —— 它与同类型的其它所有指针值都不相同, 它“与任何对象或函数的指针值都不相等”;

不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。

指针是个很强大的工具,可是正因为它太强大,所以要操作它不是件易事。操作不当造成的野指针,甚至会引起系统死机等比较严重的后果。

 如果程序定义了一个指针,就必须要立即让它指向一个我们设定的空间或者把它设为NULL,如果没有这么做,那么这个指针里的内容是不可预知的,即不知道它指向内存中的哪个空间(即野指针),它有可能指向的是一个空白的内存区域,可能指向的是已经受保护的区域,甚至可能指向系统的关键内存,如果是那样就糟了,也许我们后面不小心对指针进行操作就有可能让系统出现紊乱,死机了

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空指针:空指针是一个特殊的指针值,也是唯一一个对任何指针类型都合法的指针值。指针变量具有空指针值,表示它当时处于闲置状态,没有指向有意义的东西。

通用指针:通用指针,它可以指向任何类型的变量。通用指针的类型用(void *)表示,因此也称为void 指针。

野指针:野指针也就是指向不可用内存区域的指针。通常对这种指针进行操作的话,将会使程序发生不可预知的错误。

空指针是一个特殊的指针值,也是唯一一个对任何指针类型都合法的指针值。指针变量具有空指针值,表示它当时处于闲置状态,没有指向有意义的东西。空指针用0表示,C语言保证这个值不会是任何对象的地址。给指针值赋零则使它不再指向任何有意义的东西。为了提高程序的可读性,标准库定义了一个与0等价的符号常量NULL.    程序里可以写 p = 0;     或者 p = NULL; 两种写法都把p置为空指针值。相对而言,前一种写法更容易使读程序的人意识到这里是一个指针赋值。我们印象中C语言的指针都有类型,实际上也存在一种例外。

  这里涉及到通用指针,它可以指向任何类型的变量。通用指针的类型用(void *)表示,因此也称为void 指针。

  野指针,也就是指向不可用内存区域的指针。通常对这种指针进行操作的话,将会使程序发生不可预知的错误。

“野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是“野指针”是很危险的,if语句对它不起作用。野指针的成因主要有两种:

①指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。

②指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。别看free和delete的名字恶狠狠的(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。通常会用语句if (p != NULL)进行防错处理。很遗憾,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,它也不指向合法的内存块。

c语言空指针指向哪里

真正的空指针是说,这个指针没有指向一块有意义的内存,比如说:

char* k;

这里这个k就叫空指针.我们并未让它指向任意地点.

又或者

char* k = NULL;

这里这个k也叫空指针,因为它指向NULL 也就是0,注意是整数0,不是'\0'

一个空指针我们也无法对它进行取内容操作.

空指针只有在真正指向了一块有意义的内存后,我们才能对它取内容.也就是说要这样

k = "hello world!";

这时k就不是空指针了.

C语言:在fun()函数中已经定义了指针s,要怎么表示他是空指针

这是赋值,前一句是把指针指向0,也就是变成空指针,后一句是给指针指向的变量赋值

前一句不会在fun之外产生影响,后一句会改变原变量的值


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