ReactDom.render指的是什么-创新互联
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1.创建ReactRoot
2.创建FiberRoot和FiberRoot
3.创建更新
render方法:
render( element: React$Element, container: DOMContainer, callback: ?Function, ) { invariant( isValidContainer(container), 'Target container is not a DOM element.', ); return legacyRenderSubtreeIntoContainer( null, element, container, false, callback, ); },
render方法可以传入三个参数包括ReactElement、DOM的包裹节点,和渲染结束后执行的回调方法。
然后验证invariant
验证container是否是有效的Dom节点。
最后返回legacyRenderSubtreeIntoContainer
方法执行后的结果,再来看看这个方法的参数
function legacyRenderSubtreeIntoContainer( parentComponent: ?React$Component, children: ReactNodeList, container: DOMContainer, forceHydrate: boolean, callback: ?Function, )
这里传入五个参数,第一个是parentComponent不存在传入null,第二个是传入container的子元素,第三个是创建ReactRoot的包裹元素,第四个是协调更新的选项,第五个是渲染后的回调方法。
let root: Root = (container._reactRootContainer: any); if (!root) { // Initial mount root = container._reactRootContainer = legacyCreateRootFromDOMContainer( container, forceHydrate, );
先检验ReactRoot是否存在不存在则执行传入container,
forceHydrate后的legacyCreateRootFromDOMContainer
函数创建一个ReactRoot。forceHydrate在render方法中传入的false,在Hydrate方法中传入的true,主要是为了区分服务端渲染和客户端渲染,true时未复用原来的节点适合服务端渲染,
如果是false则执行container.removeChild(rootSibling)
删除所有的子节点。
然后返回通过new ReactRoot(container, isConcurrent, shouldHydrate)
:
function ReactRoot( container: DOMContainer, isConcurrent: boolean, hydrate: boolean, ) { const root = createContainer(container, isConcurrent, hydrate); this._internalRoot = root; }
在这个方法中调用createContainer
创建root,这个方法从react-reconciler/inline.dom
文件中引入:
export function createContainer( containerInfo: Container, isConcurrent: boolean, hydrate: boolean, ): OpaqueRoot { return createFiberRoot(containerInfo, isConcurrent, hydrate); }
在这个方法中又调用了createFiberRoot
方法创建FiberRoot
在创建玩root后执行unbatchedUpdates
更新,传入root。render方法更新:
unbatchedUpdates(() => { if (parentComponent != null) { root.legacy_renderSubtreeIntoContainer( parentComponent, children, callback, ); } else { root.render(children, callback); } });
执行updateContainer(children, root, null, work._onCommit);
方法,这个方法最终调用enqueueUpdate
和scheduleWork
,并返回expireTime,这些进行调度算法和进行优先级判断
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