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iOS开发中对音效和音乐播放的简单实现

ipod播放程序在后台时,双击HOME键,会有个控制界面,可以对它进行播放控制(暂停开始、上一曲、下一曲)。

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打开iphone手机,进入手机的系统【设置】-【声音与振动】。在声音与振动页面,下拉页面至【高级声音设置】。在高级声音设置下,点击进入【音质和音效】。

任何吸引人的游戏都少不了声音。iOS开发者在游戏中需要使用声音时有多种选择,取决于对游戏中音频的控制需求,可以选择简单的内置服务,也可以选择更高级的API(比如OpenAL)。

现在出了最新的捷径功能,可以去APPstore里面下载捷径,然后可以自定义哪些捷径功能,非常强大,可以精准定位到你的需求。iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。

只要你用自带音乐播放器就可以用杜比音效 杜比定向逻辑环绕声为了放音对称起见,环绕音箱采用了左环绕和右环绕音箱,分别从放大器输出,所以商业上把杜比定向逻辑环绕声的输出称为五声道。

首先,需要打开我们的音乐软件,并且开始播放,这样苹果手机后台就会记录音乐播放。随后我们进入到游戏中,点击游戏设置选项,进入到游戏设置页面。

iOS开发看什么书籍

《iOS编程》(第4版)iOS编程(第4版) (豆瓣)《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。

Pro iOS Table Views : for iPhone, iPad,and iPod touch 非常非常推荐的一本书。前面说的基础书籍对tableView的介绍是不够详尽的。但是tableView在ios应用开发中是非常重要的一块(至少我做的app都比较依赖tableView)。

书名:高性能iOS应用开发 作者:[美] Gaurav Vaish 译者:梁士兴 豆瓣评分:8 出版社:人民邮电出版社 出版年份:2017-4 页数:384 内容简介:性能对用户体验有着至关重要的影响。

iOS应用中使用AsyncSocket库处理Socket通信的用法

1、AsyncUdpSocket类是支持UDP的。本文是建立在硬件通过UDP广播包广播自身信息,手机与硬件之间通过TCP连接传输数据。

2、这里将用到 CoreBluetooth.framework 和 CocoaAsyncSocket 。蓝牙是一种支持设备间短距离通讯的无线电技术。

3、参数[AsyncSocket CRLFData]表示读取至\r\n查查你的C#服务端在返回数据时结尾有没有追加\r\n,没有的话加上,否则didReadData永远不会执行。

iOS开发-iCloud环境配置及使用

1、配置iCloud,首先你就先要有一个真实的苹果开发者账号,没错,就是一年688的那个。开通了之后,在Xcode中新建一个项目。然后在 TARGETS - Capabilities - iCloud 中打开开关就可以了。

2、方法3:在iOS设备上设置iCloud安装最新的iOS软件。开启iCloud。自定义iCloud 。方法4:使用iCloud服务设置电子邮件。在iOS设备上打开设置。添加iCloud账户。选择iCloud 。创建一个新的iCloud账户。

3、有apple的账号,开启设备中设置 -iCloud 中需要的备份的内容,同时开设置 - iCloud- 储存与备份 - iCloud云备份。然后iCloud就开始进行自动备份了。

4、在桌面找到【设置】图标,并点击。点击设置后,找到【iCloud】选项并点击。用自己的现有的苹果ID进行登入,如果你没有苹果ID可以注册一个使用,没有输入ID就无法完成下一个步骤。

5、如果我们想要用iCloud备份数据的话,具体的操作步骤如下: iOS 3 或更高版本 iOS 2 或更低版本 同样将我们的设备连接到WiFi网络。


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