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如何附加EXIF元数据在Android的序列化的Bitmap

1、执行绘图 再次测量(我们称之为 则DeltaT=- 如果DeltaT 33,睡眠(33-DeltaT的)就是这样。

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2、[java] view plaincopy Bitmap image = Bitmap.createBitmap(imageView.getDrawable(). ...);从imageview的Drawable里取出信息构造一个bitmap,事实证明是行不通的。

3、建议使用BitmapFactory的其他decode方法,如果是网络读过来的流,最好在本地存成文件缓存,然后通过decodeFileDescriptor方法就没这种问题了。

4、bitmap格式本身就不是动态的。如果要显示动态的bitmap的话可以使用定时器,定时改变imageview显示的图片。imageview 设置图片的时,只能使用bitmap以及drewable两种资源,不能加载gif图片。

5、用Bitmap.createBitmap()方法,创建一个与目标canvas大小相同的空白Bitmap对象 用Canvas#setBitmap()方法,将创建的bitmap设置为Canvas对象的Bitmap。

6、ImageInputStream imageInputStream= ImageIO.creatImageInputStream( object bitmap );BufferedImage bufferedImage=ImageIO.read( imageInputStream );BufferedImage 是Image的子类,也不知道行不行。。

Android:深入剖析图片加载库Glide缓存功能(源码分析)

1、源码分析如下:若上述两个方法都没获取到缓存图片时(即内存缓存里没有该图片的缓存),就开启新线程加载图片。

2、ResourcesCacheGenerator 获取的是转换过的缓存数据; SourceGenerator 获取的是未经转换的原始的缓存数据; DataCacheGenerator 是通过网络获取图片数据再按照按照缓存策略的不同去缓存不同的图片到磁盘上。

3、内存缓存 本地缓存 网络缓存 其中,内存缓存应优先加载,它速度最快;本地缓存次优先加载,它速度也快;网络缓存不应该优先加载,它走网络,速度慢且耗流量。

4、解决办法: 这是Glide强大的缓存带来的副作用,我们可以在RequestOptions中加入.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE).skipMemoryCache(true)的选项。

5、Glide四级缓存:先找内存,再找文件 1)活动缓存(活动资源):ActiveResource,里边使用一个弱引用weakHashMap来保存正在使用的图片,当我们加载图片的时候,先从activeResource里边去查找,如果找不到的话就从内存缓存里查找。

如何直接在照片中编辑处理元数据

首先,百度搜索“MagicEXIF元数据编辑器”下载并安装好这个小工具,如下图所示。然后启动软件,点击“大眼睛”下面的按钮打开一张需要修改EXIF数据的图像文件,如下图所示。

先在要修改的照片上用仿制图章将原来的图片上的原来数字去掉。

首先我们打开lightroom软件,点击文件-导入照片和视频。在lightroom源中选择照片路径,然后选择要导入的照片。在lightroom右侧点击导入时应用下的元数据,我们可以点击新建预设也可以选择编辑预设。


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