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请简述什么是android事件处理,并分析两种android事件处理机制的实现过程...
UI编程通常都会伴随事件处理,Android也不例外,它提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听器的事件处理。
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应用:Android平台的事件处理机制有两种,一种为回调机制,另一种为监听接口机制。技术简介:由于窗口管理器无法直接调用开发人员提供的事件处理程序,必须在运行时告诉事件模型哪一个例程用于处理事件。
现代的用户界面,都是以事件来驱动的来实现人机交换的,而Android上的一套UI控件,无非就是派发鼠标和键盘事件,然后每个控件收到相应的事件之后,做相应的处理。
View类实现了KeyEvent.Callback接口中的一系列回调函数,因此,基于回调的事件处理机制通过自定义View来实现,自定义View时重写这些事件处理方法即可。Handler是一个消息分发对象。
对于Down事件等直接处理的事件,处理过程相对简单,下面看Batch事件的处理过程。下面从 NativeInputEventReceiver 的 consumeEvents() 开始分析。
进程.android.phone已停止运行,就是系统进程异常导致。
为什么Android要采用Binder作为IPC机制
主要是因为上述IPC机制无法对android 而言存在着诸多的不便,主要体现在性能,稳定性和安全性三个方面。综上,android中使用Binder作为其IPC 机制。
没有客户与服务端之别, 需要充分考虑到访问临界资源的并发同步问题,否则可能会出现死锁等问题;从这稳定性角度看,Binder架构优越于共享内存。
Binder协议是一种混合式IPC协议,它是Android系统中间件中最为重要的通信机制。在Binder机制的实现中,服务端通过LocalBinder和客户端通过Stub与代理Binder通信,最终可以在各个进程之间强制调用服务。
Android是基于linux内核的。所以linux支持的IPC,android都用到了。比如命名管道,共享内存。 除此外,android还使用了一套自己独特的IPC方式 binder. 主要用于2个进程间的远程调用。
首先Binder采用了linux的优秀的内存管理技术,在通过内科空间传递数据时,能保证数据的正确性。
Binder IPC是基于内存映射来实现的,但是mmap()通常是用在有物理介质的文件系统上的。
Android的缓存机制是怎样的?
首先应用程序向系统服务申请一块缓存,系统服务返回buff,应用程序接收到之后开始进行绘制工作,等到绘制结束后再提交给系统服务。系统服务将这个buff写到屏幕的一个缓存区中。屏幕会以一定的刷新率刷新。
本文针对视频播放及缓存方案进行调研,对于Android端常用的视频播放器的缓存策略介绍及实现原理。实现简单,逻辑易懂。
Android中提供的缓存机制是利用本地存储实现的。(1)新下载数据的时候,将数据缓存到本地。
对象的一个引用机制:所以:至此,实现了:至此, Glide 的图片缓存流程解析完毕。Android图片加载的那些事:为什么你的Glide 缓存没有起作用?不定期分享关于 安卓开发 的干货,追求 短、平、快 ,但 却不缺深度 。
双缓冲模式 常用来做帧缓冲区交换。我们几乎可以在任何一个图形API中找到双缓冲模式的应用。如OpenGl中的 swapBuffers() 函数,Android中SurfaceView双缓冲机制。
Android深入理解RecyclerView的缓存机制 RecyclerView在项目中的使用已经很普遍了,可以说是项目中最高频使用的一个控件了。
开发安卓手机app需要的技术有哪些?
NativeApp:开发NativeApp需要根据运行的手机系统采用不同的开发语言,开发AndroidApp需要的开发语言是java,还需要熟悉Android环境和机制。主要知识点如下:开发环境,AndroidStudio、eclipse.如何搭建Android开发环境可以去百度。
安卓开发需要掌握哪些技术如下:扎实的JAVA基础,熟练掌握面向对象(OOP)思想,熟悉java序列化机制实现Android下IPC的机制。好的开发习惯,一心追求流畅顺滑的UI体验,对代码有洁癖。
APP开发需要技术如下:掌握混合开发技术和HTML5加Native混合技术。交互设计、UI设计的能力。熟悉java语言和android的环境机制。App开发,是指专注于手机应用软件开发与服务。
前期需求的分析规划:需要一个完整的需求文档,包括流程图、时序图等,这个非常重要。交互设计、UI设计:就是APP页面的设计和各个页面链接的跳转情况。
其中交互设计需要懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要掌握Photoshop和Illustrator等操作。
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