Android画弓形的简单介绍
Android绘图基础--Canvas和Drawable
Canvas.save用于保存当前matrix和clip,Canvas.restore用于恢复上次保存的matrix和clip。Drawable是一个能画出来的物体的抽象,使用前需要调用setBounds确定位置和大小,通过getIntrinsicHeight和getIntrinsicWidth取到实际大小。
创新互联公司长期为上千多家客户提供的网站建设服务,团队从业经验10年,关注不同地域、不同群体,并针对不同对象提供差异化的产品和服务;打造开放共赢平台,与合作伙伴共同营造健康的互联网生态环境。为王益企业提供专业的网站制作、网站建设,王益网站改版等技术服务。拥有10多年丰富建站经验和众多成功案例,为您定制开发。
Drawable:所有可见对象的描述,理解为:素材类;Bitmap:图片类;Canvas:画笔;Paint:画笔样式与颜色、特效的集合;对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的有关OpenGL ES相关。
Canvas画布,用于绘制出各种形状配合画布的变幻操作可以绘制出很多复杂图形,基本的绘制图形分类。
Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB56RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。
android绘图之Paint(1)
首先paint的作用类似于一个画笔,你可以设置这个画笔的粗细,颜色,轨迹的STYLE等等,paint是不能用来设置背景的。
一旦onDraw()方法被执行完成,Android框架就会使用这个Canvas对象来绘制一个有系统处理的Bitmap对象。下面是Paint一些常用方法:Bitmap Bitmap绘图的表面也称位图(这里详细说哈位图的功能)。
画笔 画画的时候有可能只用一支铅笔,有可能用到好几种笔刷。在 Android 里可以用 Paint 类对象来表示,并且画笔是可以带颜色的,就像蜡笔一样五颜六色。颜料 如果画的是油画或者水彩,笔刷需要配着颜料才能画出颜色。
setTextAlign (Paint.Align align)设置文本的对齐方式,可供选的方式有三种:CENTER,LEFT和RIGHT。setTextLocale (Locale locale)设置地理位置,这里如果你要使用,直接传入Locale.getDefault()即可。
如果是自定义颜色的bitmap可以新建一个Bitmap.createBitmap(colors, width, height, Config.ARGB_8888) colors参数是一个int数组,可以自己填入颜色值。
)使用canvas/paint方式的绘图为软件渲染,通过cpu实现;使用opengles/shader方式的绘图为硬件加速渲染,通过gpu实现。
Android中Path类的lineTo方法和quadTo方法画线的区别
1、lineTo 用于进行直线绘制。quadTo 用于绘制圆滑曲线,即贝塞尔曲线。
2、y2) 而p1(x1, y1)作为控制点,控制点的意思就是p1会把p0到p2的线段拉成一个向p1弯曲的曲线,具体的弯曲效果依p1和p0-p2线段间的位置决定,你试试就知道了。
3、moveTo moveTo不会进行绘制,只用于移动移动画笔。 结合以下方法进行使用。lineTo lineTo用于进行直线绘制。
Android中moveTo、lineTo、quadTo、cubicTo、arcTo详解(实例)_百度知...
moveTo是用来移动画笔的 把画笔移动(100,100)处开始绘制,效果如图:quadTo quadTo用于绘制圆滑曲线,即贝塞尔曲线。mPath.quadTo(x1, y1, x2, y2)(x1,y1) 为控制点,(x2,y2)为结束点。
网站栏目:Android画弓形的简单介绍
本文链接:http://ybzwz.com/article/dgopccd.html