Time.fixedDeltaTime固定增量时间-创新互联
static var fixedDeltaTime : float
文章标题:Time.fixedDeltaTime固定增量时间-创新互联
本文地址:http://ybzwz.com/article/dgohpi.html
Description描述
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以秒计间隔,在物理和其他固定帧速率进行更新(像MonoBehaviour的FixedUpdate)。
For reading the delta time it is recommended to use Time.deltaTime instead because it automatically returns the right delta time if you are inside a FixedUpdate function or Update function.
为读取增量时间建议使用Time.deltaTime,因为如果你是在FixedUpdate函数或Update函数里,它自动返回正确的增量时间。
Note that the fixedDeltaTime interval is with respect to the in-game time affected by timeScale.
请注意fixedDeltaTime时间间隔是有关在游戏的时间受timeScale的影响。
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