c++中static关键字的应用-创新互联
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一、静态变量
与C语言一样,可以使用static说明自动变量。根据定义的位置不同,分为静态全局变量和静态局部变量。
- 全局变量是指在所有花括号之外声明的变量,其作用域范围是全局可见的,即在整个项目文件内都有效。使用static修饰的全局变量是静态全局变量,其作用域有所限制,仅在定义该变量的源文件内有效,项目中的其他源文件中不能使用它。
- 块内定义的变量是局部变量,从定义之处开始到本块结束处为止是局部变量的作用域。使用static修饰的局部变量是静态局部变量,即定义在块中的静态变量。静态局部变量具有局部作用域,但却具有全局生存期。
- 静态局部变量具有局部作用域,但却具有全局生存期。也就是说,静态局部变量在程序的整个运行期间都存在,它占据的空间一直到程序结束时才释放,但仅在定义它的块中有效,在块外并不能访问它。
- 静态变量均存储在全局数据区,静态局部变量只执行一次初始化。如果程序未显式给出初始值,则相当于初始化为0;如果显式给出初始值,则在该静态变量所在块第一次执行时完成初始化。
#includeusing namespace std; //全局静态变量 static int glos_s=10; //全局变量 int glos_a=10; void f(){ int a=1; //局部变量a static int fs=1; //静态局部变量fs,完成初始化。 a+=2; fs+=2; glos_s+=10; glos_a+=10; cout<<"在f中:局部变量a="<
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