c语言函数封装 c语言函数封装与调用
c语言如何封装一个带有可变参数的方法?
1、/*va_start的定义为 &v+_INTSIZEOF(v) ,这里&v是最后一个固定参数的起始地址,再加上其实际占用大小后,就得到了第一个可变参数的起始内存地址。
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2、va_list: 可变参数列表指针。va_start:获取可变参数列表的第一个参数的地址。va_arg:获取可变参数的当前参数,返回指定类型并将指针指向下一参数。va_end:清空va_list可变参数列表。
3、C语言实现可变长度字符串,主要依靠realloc函数实现,主要代码如下,//程序功能,判断插入字符长度len,若大于预设大小n,调整字符串数组大小,实现动态处理数组大小。
C语言怎么封装自己写的函数
1、用编译器提供的库管理工具。C语言的编译器都会提供一个命令行工具,可以把自己编译后的.obj模块加入指定的库文件,以后使用时只需要连接该库文件即可。
2、可编译成库文件,如.dll,.a,.lib等,看你是什么环境了。
3、需要借用C语言的VA_LIST 宏定义,及相关操作来实现可变参数。
4、程序先读入6,不是回车,输出6,然后读入回车结束循环,在输出yes,所以结果是6yes。注意:while循环就只有一个语句:printf(%c,c);printf(yes);语句是在while循环外的,所以只要while循环结束就会输出yes。
C语言中如何将自己常用的函数封装到编译器的库函数中具体应该怎么做呢...
C语言的编译器都会提供一个命令行工具,可以把自己编译后的.obj模块加入指定的库文件,以后使用时只需要连接该库文件即可。
/dll 参数 使用把dll和lib放到标准库文件夹下,然后在头文件里面加入 _dllimport 函数名。就可以了。
你为嘛非要添加到标准库里?你自己写的头文件,还不是可以到处引用。这个不是标准库的问题,是你要将你写的h文件路径包含进你的开发环境的问题。标准库的引用是默认添加到开发环境中的。
除了楼上两位说的,还要把头文件放在你的编译环境中设置的include directory中,比如,一般会放在main的文件所在的目录。
如果使用的是Dev-C++或者VC++,那么你可以新建一个Static Library工程,并在其中添加相应代码然后编译成*.lib文件,在以后的工程中即可随时引用。
将声明和实现写在一个XXX.h的头文件中,前提是测试通过并可以成功运行的。然后将你写的这个头文件放到你安装目录的include文件夹里面,再在主函数里面直接调用就可以了,跟调用常见的库函数一样调用。
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