cocos2dx番外篇——schedule/update不起作用-创新互联
在开发的过程中,我自己写了一个英雄类Hero,继承自节点类CCNode。可是在构造函数中开启更新函数schedule/update不起作用了。
创新互联专注为客户提供全方位的互联网综合服务,包含不限于成都网站制作、网站建设、新绛网络推广、微信小程序开发、新绛网络营销、新绛企业策划、新绛品牌公关、搜索引擎seo、人物专访、企业宣传片、企业代运营等,从售前售中售后,我们都将竭诚为您服务,您的肯定,是我们大的嘉奖;创新互联为所有大学生创业者提供新绛建站搭建服务,24小时服务热线:13518219792,官方网址:www.cdcxhl.com后来百度了一番,解决了。
主要原因:更新函数的触发事件需要通过父类进行初始化。
解决方法:调用父类的onEnter()函数。
我这里的父类为CCNode,所以只要在构造函数Hero()中最开始的部分加上如下代码即可。
// Hero::Hero() { //初始化父类onEnter CCNode::onEnter(); //相关代码... //开启更新 schedule(schedule_selector(Hero::update), 0.1f); } //
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
分享名称:cocos2dx番外篇——schedule/update不起作用-创新互联
URL分享:http://ybzwz.com/article/dejsjd.html