go语言数据类型和常量 go语言变量类型
Go语言基础语法(一)
本文介绍一些Go语言的基础语法。
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先来看一个简单的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包。
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算银手符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句。另外还有一种控制语句叫select语句,册衫通常与通道联用,这里不做介绍。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true。
示例代码:
执行结果:
下面介绍几种循环语锋姿嫌句:
执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
Golang入门到项目实战 | go语言常量
常量,就是在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时则无法改变该值。在Go程序中,常量可以是数值类型(包括整型、浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等。
定义一个常量使用const关键字,语法格式如下:
const:定义常量关键字
constantName:常档罩量名称
type:常量类型
value:常量的值
实例
运行结果
iota比较特殊,可以被认为是一个可被编译器修改雹蠢液的常量,它默认开始值是0,每调用一次加1。遇到const关键字时被重置源物为0。
实例
运行结果
使用_跳过某些值
运行结果
运行结果
golang原生数据类型
golang原生数据类型:按长闭旁度:int8(-128-127)、int16、int32、int64。
布尔型:布尔型的值只可以是常量true或者false。一个简单的例子:varbbool=true。
数字类型:整型int和浮点型float32、float64,Go语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位悄衫的运算采用补码。
字符串类轿运橡型:字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。
派生类型:包括:(a)指针类型(Pointer)(b)数组类型?结构化类型(struct)(d)Channel类型(e)函数类型(f)切片类型(g)接口类型(interface)(h)Map类型。
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