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实用的15款开源PHP类库

   PHP库给开发者提供了一个标准接口 它帮助开发者在PHP里充分利用面向对象编程 这些库为特定类型的内置功能提供了一个标准的API 允许类可以与PHP引擎进行无缝的交互 此外 开发者使用这些类库还可以简化工作流程 提供工作效率

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下面就一起来看看这些非常实用且免费的类库吧 希望它们能助你一臂之力

Requests

   Requests是一个用PHP编写的HTTP库 遵循ISC开源协议 托管在GitHub上 Requests取代了Python HTTP/ 以外的一切工作———让你与Web服务可以无缝的结合

   Requests提供了一致的API 并且使用cURL或fsockopen(具体取决于可用性) 它还简化了发送请求 接受HEAD GET POST PUT DELETE或PATCH并且添加标头 表单数据和多个部分组成的文件 其次 该库还适用于国际域名 身份验证 自动压缩gzip压缩响应等 综上所述可以看出 Requests是一个非常好用且可以友好托管HTTP请求的标签

Munee

    Munee是一个集图片尺寸调整 CSS JS合并/压缩 缓存等功能于一身的PHP库 可以在服务器端和客户端缓存资源 它集成了PHP图片操作库Imagine来实现图片尺寸调整和剪切 之后进行缓存

    Munee可以自动编译LESS SCSS和CoffeeScript 并且可以把CSS+JS文件合并成一个单一的请求 此外 还可以对这些CSS JS文件进行精缩 让其拥有更好的性能表现 该库还可以轻易地与任何代码集成

Ratchet 

   Ratchet是一个PHP库 WebSockets工具包 开发者可以使用它在客户端和服务器端之间构建实时 双向的App应用 并且可以快速简单地构建事件驱动应用程序(而不是传统的HTTP 请求/响应应用程序)

Swift Mailer

   Swift Mailer是一个功能丰富的PHP邮件库 不依赖于PHP自带的mail() 函数 因为该函数在发送多个邮件时占用的系统资源很高 Swift直接与SMTP服务器通讯 具有非常高的发送速度和效率

Unirest 

   Unirest是一个轻量级的HTTP开发库 可用于PHP Ruby Python Java Objective C等开发语言 支持GET POST PUT UPDATE DELETE操作 它的调用方法与返回结果对所有开发语言来说 都是相同的

Detector

   Detector是一个开源的PHP类库 用于检测用户的浏览器环境 它可以获得浏览器的使用情况和浏览器的HTML CSS 功能 并分析是否是移动 平板电脑 桌面或网页爬虫和其他项 如 颜色深度 视频尺寸 Cookie等 该库对每个浏览器用户都使用单一的用户代理字符串来自动适应新浏览器 版本和设备

PHP Thumb

   PHP Thumb是一个PHP类 用来生成图片的缩略图 只需数行代码即可 支持多种图片来源 包括文件系统或者数据库 支持大多数图片格式 并可对图片进行旋转 剪切 加水印等等 可自定义缩略图的质量 提供内建的缓存以降低服务器的负载

Zebra Image

     Zebra Image是一个开源的轻量级图像处理库 并且是一款面向对象库 只需PHP GD 扩展 并支持缩放 裁剪 旋转和翻转操作 它可以用于 jpg gif png等格式

Hybrid Auth

   HybridAuth是一个开源PHP类库 用于通过微博/社交网站和ID来提供验证功能实现同步登录网站功能 它能够很方便的与现有网站相集成 只要引用一个文件并添加几行代码就能够实现登录 一旦验证 HybridAuth会提供连接用户的标准化相关资料 此外 除了验证功能 这个类库能够让我们与用户连接的social API客户端相交互

Gantt Charts

   Gantti是一个开源的PHP类 帮助用户即时生成Gantt图表 使用Gantti创建图表无需使用JavaScript 是纯HTML CSS 图表默认输出非常漂亮 但用户可以自定义样式进行输出(SASS样式表)

Mobile Detect 

   Mobile Detect是一个PHP类 通过User Agent检测各种手机设备 并结合HTTP Header来检测移动设备环境 该类库最强大的地方是 它有一个非常完整的库 可以检测出所用的设备类型(包括操作类型 以及手机品牌等都能检测)和浏览器的详细信息

ImageWorkshop

   顾名思义 ImageWorkshop是一个管理和操作图片的PHP类库 这个类拥有类似图片编辑软件的逻辑 基于层的概念 可以叠加很多层或层组(每一层不同的操纵选项) 它还支持许多功能 比如水印 裁剪 移动 缩放 旋转 叠加等

JqmPhp

   JqmPhp是一个PHP开源类库 旨在简化jQuery与PHP来进行移动开发 用于生成使用jQuery Mobile框架所需要的HTML文件 该类库的文件是独立的 所以你可以根据需要来选择使用

PHP Image Cache

   Image Cache是一个轻量级的PHP类 可以在用户浏览器里压缩 移动 缓存图片 这个类提供一些简单的设置如 目录 根路径URL等 然后针对每一张图片调用压缩功能

Imagine

   Imagine是一个面向对象的PHP类库 用于图片操作 这个类库能够处理一些经常用到的操作如 缩放 裁剪 应用过滤等 其Color类库可用于对任意特定的颜色生成RGB值 并且还提供一些方法来绘制图形如 圆弧 椭圆 线 片等

lishixinzhi/Article/program/PHP/201404/30630

php中的接口是指什么?

接口interface是一个规定,给人继承用的东西,有点像抽象类。

接口定义了实现某种服务的一般规范,声明了所需的函数和常量,但不指定如何实现。之所以不给出实现的细节,是因为不同的实体可能需要用不同的方式来实现公共的方法定义。关键是要建立必须实现的一组一般原则,只有满足了这些原则才能说实现了这个接口。

扩展资料

PHP接口(interface)的特点 :

1、接口的方法必须是公开的。

2、接口的方法默认是抽象的,所以不在方法名前面加abstract。

3、接口可以定义常量,但不能定义成员属性,常量的定义和用法和类中常量一样。

4、类可以实现多个接口(相当于把多个功能集于一身,如手机实现了小灵通、MP3、MP4的功能)

5、接口也可以继承接口。

PHP同大多数的面向对象语言一样,并不支持多重继承。如果需要实现多重继承功能,在PHP中,可以通过接口,它是PHP解决多重继承问题的方法,在php5.4版本之后有个类的新特性trait,有兴趣的可以百度下。

php中的API接口怎么写 ?

以我目前的能力没法理解这个问题。但我举个例子,可能并不是你想要的答案,但没准可以提醒一下。我们用GOOGLE MAP API (开源)的时候,会引用一个类似接口的方法,方法有很多参数可以设置。比如这是个引用地图的方法,它的里面写了很多完整的方法,我这里就不放出来了,但是我举得例子是参数传递在最上面的initialize () (这里我们暂时当作接口)方法上,我们可以传递interface_zoom即缩放大小,interface_lati,interface_lngi就是经纬度等等参数,这些参数可以由我们自己处理,无论是从database还是什么其他方法读取还是怎么运算,然后call这个initialize方法带指定参数就可以了,具体里面如何操作的地图,如何生成的地图,我们就不管了。接口就是我们看到日常生活中的插座,它规定好了规格,是几项的插头,我们就做成几项的插头,具体里面什么线路我们不管。方法中规定了什么类型的参数,我们就传什么类型的参数,具体里面有什么算法我们不管。个人最自白的解释,与官方有出入。

var map;

var infoWindow;

function initialize(interface_zoom,interface_lati,interface_lngi) {

var mapDiv = document.getElementById('map-canvas');

map = new google.maps.Map(mapDiv, {

center: new google.maps.LatLng(interface_lati, interface_lngi),

zoom: interface_zoom,

mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP

});

......

......

PHP 的API接口

使用PHP写api接口是经常做的,PHP写好接口后,前台就可以通过链接获取接口提供的数据,而返回的数据一般分为两种情况,xml和json,在这个过程中,服务器并不知道,请求的来源是什么,有可能是别人非法调用我们的接口,获取数据,因此就要使用安全验证

原理

从图中可以看得很清楚,前台想要调用接口,需要使用几个参数生成签名。

时间戳:当前时间

随机数:随机生成的随机数

口令:前后台开发时,一个双方都知道的标识,相当于暗号

算法规则:商定好的运算规则,上面三个参数可以利用算法规则生成一个签名。前台生成一个签名,当需要访问接口的时候,把时间戳,随机数,签名通过URL传递到后台。后台拿到时间戳,随机数后,通过一样的算法规则计算出签名,然后和传递过来的签名进行对比,一样的话,返回数据。

算法规则

在前后台交互中,算法规则是非常重要的,前后台都要通过算法规则计算出签名,至于规则怎么制定,看你怎么高兴怎么来。

我这个算法规则是

时间戳,随机数,口令按照首字母大小写顺序排序

然后拼接成字符串

进行sha1加密

再进行MD5加密

转换成大写。


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