JAVA实现3D代码的简单介绍
用JAVA写一个3D彩票游戏,给我一个用JAVA写的游戏代码。简单。
package communitys.Connect;
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import java.util.Random;
public class telephs {
public static void main(String[] args) {
D3D d3d1 = new D3D(1,1000);
D3D d3d2 = new D3D(2,2000);
D3D d3d3 = new D3D(3,3000);
Thread th1 = new Thread(d3d1);
Thread th2 = new Thread(d3d2);
Thread th3 = new Thread(d3d3);
th3.start();
th2.start();
th1.start();
}
}class D3D implements Runnable
{ private int sum;
private int g ;
public D3D(int g ,int sum)
{
this.sum = sum;
this.g = g;
}
public void run() {
try {
Thread.sleep(sum);
System.out.println("3D的开奖结果--第"+g+"个数是:"+go());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public int go()
{
Random ra = new Random();
return ra.nextInt(9);
}
}
结果
3D彩票JAVA编程怎么写?
import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;import java.util.Scanner; public class Lotto { public static final int NUMBER = 7; public static void main(String[] args) { ListInteger userNumbers = new ArrayListInteger(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); int i = 1; while(i 8) { System.out.println("输入第" + i + "个数字: "); userNumbers.add(scanner.nextInt()); i ++; } System.out.println(prize(userNumbers.toArray(new Integer[NUMBER]))); } private static Integer[] generateLotto() { ListInteger lottoNumbers = new ArrayListInteger(); Random rand = new Random(); int lottoNumber, i = 0; while(i NUMBER) { lottoNumber = rand.nextInt(35) + 1; if(!lottoNumbers.contains(lottoNumber)) { lottoNumbers.add(lottoNumber); i ++; } } return bubbleSort(lottoNumbers.toArray(new Integer[NUMBER])); } private static Integer[] bubbleSort(Integer[] array) { for(int i = 0; i array.length; i ++) { for(int j = 0; j array.length - i - 1; j ++) { if(array[j] array[j + 1]) { int temp = array[j + 1]; array[j + 1] = array[j]; array[j] = temp; } } } return array; } public static String prize(Integer[] userNumbers) { int count = 0; Integer[] lottoNumbers = generateLotto(); for(Integer i : userNumbers) { for(Integer j : lottoNumbers) { if (i == j) { count ++; } } } return "猜对了 "+ count + " 个彩票号码"; }}
输入第1个数字:
5
输入第2个数字:
14
输入第3个数字:
19
输入第4个数字:
24
输入第5个数字:
33
输入第6个数字:
34
输入第7个数字:
27
猜对了 3 个彩票号码
谁知道java与3D结合怎么实现?
使用java做3d的话,有一个java3d的api可以使用一下,java3d是javaSE的扩充,如果在浏览器中显示3d场景,可以使用applet,写出的java3d程序直接在浏览器中显示。使用java3d的话要装载一个java3d的jdk。可以到网上下载一个。java3d可以实现动态的3d场景,也可以导入一些3d模型文件,如3dmax导出的一些文件,都可以导入到java3d程序中。做java3d程序实际上就是一个做界面的程序,非常的累。
java 如何开发3d可视化
使用之前
在开始使用 ThingJS 之前,需要先了解JavaScript,我们假设您已经掌握JS。
创建项目
创建项目之前需登录ThingJS账号,如果您尚未登录账号或页面出现“登录已过期,请重新登录!”的提示,为保证项目的正确保存及运行,请您在账号登录之后再创建项目。您可通过以下三种方式创建项目:
选择菜单区域的“文件 - 新建项目”选项
点击工具栏“新建”图标,图标如右图所示:
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使用快捷键“Ctrl+P”
编辑项目
在线开发为用户提供了相应的快捷代码和官方示例,如果你正在用 ThingJS在线开发页面,可以通过以下两种方式来编辑项目:
点击在线开发页面菜单区域的快捷代码选项中的子项,编辑区将自动插入相应代码
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选择在线开发官方示例中的其中任意一个示例,点击相应示例,编辑区将显示相应代码
后续操作详见 在线开发 - 应用开发 - 在线开发网页链接
保存项目
可通过以下四种方式保存项目:
选择菜单区域的“文件 - 保存”选项
点击工具栏“保存”图标,图标如右图所示:
请点击输入图片描述
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使用快捷键“Ctrl+S”
运行项目
在线开发环境提供了以下几种方式运行项目:
使用快捷方式“Ctrl+R/Enter”或点击工具栏中的“运行”图标,3d容器区域将运行编辑器相应的代码。图标如右图所示:
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选择菜单区域的“工具 - 设置”选型,出现的设置面板,点击开启“自动保存执行”
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