怎么改java代码大小 java代码改了不起作用

java怎样将大写字母转换成小写字母

1、具体代码如下,字符串中大、小写互转

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1)输入

第一行只有一个整数m(m=10),表示测试数据组数。

接下来的m行,每行有一个字符串(长度不超过100)。

2)输出

输出互换后的字符串,每组输出占一行。

输入字符串,字符串可以求出字符串的长度以及在各个索引的值,Java也有专门的判断是不是大小写以及转换成大小写的方法

输出结果:如下图

扩展资料:

java中把一个字符串中大写字母转换为小写,小写字母转换为大写的思路

但是需要注意的是如果某个字符串定义为String类型,那么这个串就不能改变了,如果需要改变,那么应该使用StringBuffer

代码中exChange()能够得到正确的结论,exChange2()不能得到正确的结论,如果某个字符串定义为String类型,那么这个串就不能改变了

如何设置java内存限制

1、ide一般run时可设置内存大小,如eclipse设置如下

eclipse安装后,在安装目录有个config.ini文件,内容如下:

-vmargs

-Xms40m

-Xmx256m

或是 其实也很简单。打开Eclipse包,在Contents/MacOS 目录下有一个 eclipse.ini 文件,

用编辑工具打开他,把Xms128m更改成Xms256m。

这个文件用来配置eclipse启动时候的内存分配方案,Xms是初始化内存大小,Xmx是最大可使用内存大小,这个默认的配置是eclipse资源消耗最小化的配置。如果你的项目比较大,这个配置必须改,一般适当调整为128,384即可,若项目更大一些则调整的再大一些,根据实际情况决定。这个参数配置的大小很关键,太小,eclipse垃圾回收会过于频繁导致很慢,或者内存堆栈溢出而崩溃。太大,eclipse会吃掉大量内存,垃圾回收周期变长,但每次回收会很慢,影响使用。所以你在配置的时候需要权衡,尝试!

2、web可以在web容器中设置相关大小

3、一般写代码时,如果会用到大内存时,要注意。

java中如何把大写字母转换成小写字母,小写字母转换成大写字母?

java提供了upper和lower方法来进行字母大小写的转换,实例如下:

//把一个字符串中的大写转为小写,小写转换为大写:思路1

public static String exChange(String str){

StringBuffer sb = new StringBuffer();

if(str!=null){

for(int i=0;istr.length();i++){

char c = str.charAt(i);

if(Character.isUpperCase(c)){

sb.append(Character.toLowerCase(c));

}else if(Character.isLowerCase(c)){

sb.append(Character.toUpperCase(c));

}

}

}

return sb.toString();

}

//把一个字符串中的大写转为小写,小写转换为大写:思路2

public static String exChange2(String str){

for(int i=0;istr.length();i++){

//如果是小写

if(str.substring(i, i+1).equals(str.substring(i, i+1).toLowerCase())){

str.substring(i, i+1).toUpperCase();

}else{

str.substring(i, i+1).toLowerCase();

}

}

return str;

}

Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。

Java编程语言的风格十分接近C语言、C++语言。Java是一个纯粹的面向对象的程序设计语言,它继承了C++语言面向对象技术的核心。Java舍弃了C语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间,使得程序员不用再为内存管理而担忧。在 Java 1.5 版本中,Java 又引入了泛型编程(Generic Programming)、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性。

Java不同于一般的编译执行计算机语言和解释执行计算机语言。它首先将源代码编译成二进制字节码(bytecode),然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码。从而实现了“一次编译、到处执行”的跨平台特性。不过,每次的执行编译后的字节码需要消耗一定的时间,这同时也在一定程度上降低了 Java 程序的性能。


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