go语言goos go语言gogi编译

如何安装Go语言安装包

go语言作为google的一个主推语言,最近很多人都在研究,也花了一点时间对他的安装进行了测试,本人使用Sublime Text 2 + GoSublime + gocode

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顾名思义首先是安装Go,这里有很详细的安装说明, 或者(golang.org自己去找hosts),官方已经支持Windows版本

下载解压配置环境变量

“环境变量”(我的电脑-高级系统设置-环境变量),在系统变量的标签下,依次新建编辑如下几个键值对:

(1). 新建 变量名:GOBIN 变量值 :c:\go\bin

(2). 新建 变量名:GOARCH 变量值:386

(3). 新建 变量名:GOOS 变量值:windows

(4). 新建 变量名: GOROOT 变量值:c:\go

(5). 编辑 Path 在Path的变量值的最后加上 %GOBIN%

1. 下载 Sublime Text 2,地址如下:

2. 解压以后,双击 sublime_text,就可以使用 Sublime Text 2 了。

破解:

用 WinHex 编辑 sublime_text_backup.exe 文件, 跳到 000CBB70 那一行,将该行的 8A C3 修改为 B0 01 然后保存

破解注册成功

3. 安装 Package Control,在打开 Sublime Text 2以后,按下快捷键 Ctrl + `,打开命令窗行(具体在view——show Console),并回车:

import urllib2,os; pf=’Package Control.sublime-package’; ipp=sublime.installed_packages_path(); os.makedirs(ipp) if not os.path.exists(ipp) else None; urllib2.install_opener(urllib2.build_opener(urllib2.ProxyHandler())); open(os.path.join(ipp,pf),’wb’).write(urllib2.urlopen(‘’+pf.replace(‘ ‘,’%20′)).read()); print ‘Please restart Sublime Text to finish installation’

4. 重启Sublime Text 2后,就可以发现在 Preferences菜单下,多出一个菜单项 Package Control。

5.现在安装GoSublime插件了,按住Ctrl+Shilft+p会弹出一个对话框输入install回车弹出一个安装包的对话框

同上输入GoSublime选择GoSublime回车

本机已经安装所以没有出现选项,输入Go build选中回车(这个属于可选)

到此GoSublime安装成功

6.下面安装gocode,

首安装 Git-1.7.11-preview20120710。

打开控制台,输入以下内容:

go get github.com/nsf/gocode

go install github.com/nsf/gocode

go get github.com/DisposaBoy/MarGo

go install github.com/DisposaBoy/MarGo

也可以去github下载(要安装google的git版本管理工具)

安装完成后,我们可以在 go/bin 目录下,发现多出了个 gocode 文件。(一定要放在bin目录下)

7. 修改GoSublime配置:在 Preferences菜单下,找到Package Settings,然后找到 GoSublime,再往下找到 Settings – Default。再打开的文件中,添加如下配置,并保存:

"env": {"path":"c:/go/bin;" },

好了,到目前为止,开发环境搭建完成。

下面可以自由编程了。呵呵。

按下快捷键 Ctrl + b 界面下方会出现如下界面:

好了,到现在,开发环境就搭建完毕了。

如下是内容我这边没有使用照样可以使用:

sublime Text 2 编译配置设置方法

tools-build system-new build system 新建一个配置文件 设置为

{

“cmd”: ["go", "run", "$file_name"],

“file_regex”: “^[ ]*File \”(…*?)\”, line ([0-9]*)”,

“working_dir”: “$file_path”,

“selector”: “source.go”

}

然后就可以用ctrl+b 编译了

保存

Go 语言交叉编译和构建标签

现代应用支持多平台运行是一件稀松平常的事情,在 Go 语言里面,为了支持应用的多平台部署,给用户提供了方便的配置方式来轻松构建针对不同操作系统和平台的运行文件。

Go 的构建约束,即构建标签,是以 // go:build 为开始的行注释,如果是 1.16 或之前的版本,格式是 // +build 。跟此变更相关的 issue 可以参考 25348 。

构建标签必须出现在 package 子句之前。为了区分构建标签和包文档的描述注释,构建标签后面应该有一个空行。

构建标签由||, , !运算符以及括号来组合表达。运算符与 Go 中的含义相同。

例如,以下构建标签在满足 linux 和 386 约束,或者满足 darwin 而 cgo 不满足时构建文件:

//go:build (linux 386) || (darwin !cgo)

又如:仅在使用 cgo 时,且仅在 Linux 和 OS X 上构建文件: //go:build cgo (linux || darwin)

注意:1.17 及以后的表达格式里,一个文件有多个 //go:build 行是错误的。

在 1.16 及以前的版本,多行构建标签是允许的,并且组合方式是通过空格和逗号等来区分,空格符表示 OR,逗号表示 AND,感叹号表示 NOT。而多行之间则表示 OR。gofmt 命令将在遇到旧语法时添加等效的 //go:build 约束。如下是示例:

如果文件名在去除扩展名和可能的 _test 后缀后匹配以下任何模式, (例如:source_windows_amd64.go)其中 GOOS 和 GOARCH 分别代表任何已知的操作系统和体系结构值,那么认为该文件除了文件中的任何显式约束之外,具有这些术语的所表达的隐式构建标签。

除了官方提供的针对不同平台的内置标签,用户也可以使用自定义标签,例如 //go:build prod , 只需要在执行 go build 时显式带上标签名 go build --tags=prod 。

想要使文件构建时被忽略,可以使用: //go:build ignore ,其他任何没有被用来定义为标签的词也可以,但"ignore"是约定俗成的。)。Go 语言目前支持的系统和架构可以参考 官方文档 。

go语言设置goos为darwin不生效,这是为啥?

设置Go操作系统变量(GOOS)为“darwin”应该有效,但有几种情况可能导致它不起作用:

1.在设置GOOS变量时可能出现拼写错误。请确保将其拼写为“darwin”,而不是“darvin”等其他类似的拼写错误。

2.应该将GOOS变量设置为环境变量或在命令行中使用“export”命令进行设置(如:export GOOS=darwin)。如果您没有使用这些方式来设置变量,它可能不会生效。

3.如果您正在使用交叉编译进行跨操作系统编译,则GOOS变量只会影响目标操作系统,并不会影响宿主操作系统。因此,在这种情况下,即使您设置了GOOS为“darwin”,但如果您在Windows主机上进行编译,则仍将使用Windows操作系统的设置和限制。

如果您遵循正确的设置步骤,但GOOS仍然无法生效,请确认您的Go安装是否正确并彻底,并且没有其他版本的Go正在干扰。

如何在windows下配置go语言环境

下载go的zip文件。并且一定要把文件解压到c:\go目录下。2、配置windows的高级环境变量。包括:GOROOT、GOOS、GOBIN、GOARCH。并且在path变量里面把c:\go\bin加入。以便可以在命令行直接运行go命令。


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