C语言函数内部数值变化 在c语言中,函数的数据类型

c语言函数内部对全局变量进行赋值,全局变量发生变化吗

是的,在任一函数 对全局变量 进行赋值 都可更新它的值。

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(除了这个全局变量已声明为 const 型。对const 型,不能重新赋值。)

c语言为什么函数内参数值的改变无法传到参数外部

因为函数调用时,参数是“值传递”,把参数的值传递给了被调用函数栈上的相同类型的变量。在函数内入参的值被修改之后,你修改的是被调用函数栈上的变量的值,而不是被调用函数栈之外的,调用函数之前作为参数值传递给被调用函数的参数的值。

如果想在函数内修改入参的值传递出去,就要用指针,或者全局变量。如果是C++,还可以使用“引用类型“变量。

c语言中函数可否改变参数值

#include

void

foo(int

x,

int

y,

int

z)

{

printf("x

=

%d

at

[%x]n",

x,

x);

printf("y

=

%d

at

[%x]n",

y,

y);

printf("z

=

%d

at

[%x]n",

z,

z);

}

int

main(int

argc,

char

*argv[])

{

foo(100,

200,

300);

return

0;

}

运行结果:

x

=

100

at

[bfe28760]

y

=

200

at

[bfe28764]

z

=

300

at

[bfe28768]

c程序栈底为高地址,栈顶为低地址,因此上面的实例可以说明函数参数入栈顺序的确是从右至左的。可到底为什么呢?查了一直些文献得知,参数入栈顺序是和具体编译器实现相关的。比如,pascal语言中参数就是从左到右入栈的,有些语言中还可以通过修饰符进行指定,如visual

c++.即然两种方式都可以,为什么c语言要选择从右至左呢?

进一步发现,pascal语言不支持可变长参数,而c语言支持这种特色,正是这个原因使得c语言函数参数入栈顺序为从右至左。具体原因为:c方式参数入栈顺序(从右至左)的好处就是可以动态变化参数个数。通过栈堆分析可知,自左向右的入栈方式,最前面的参数被压在栈底。除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数。这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反。

因此,c语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。换句话说,如果不支持这个特色,c语言完全和pascal一样,采用自左向右的参数入栈方式


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