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golang-指针类型

Golang的引用类型包括slice、map和channel。它们有复杂的内部结构,除了申请内存外,还需要初始化相关属性。对于引用类型,变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配,通过GC回收。

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于c语言相同,go中也有指针和结构体的概念。指针表示变量的内存地址,结构体用来存储同一类型的数据。定义一个指针变量,将变量a的地址赋给指针变量p。这样,指针变量p也就指向了变量a所在的内容空间。

字符串类型:字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。

如果传入是指针接收者,那么如果函数里面通过指针修改了接收者的属性值,是会体现在调用者实例上。

[指针类型]p :带 0x 前缀的十六进制地址值。

因为 interface 类型本质上就是 2 个 uintptr(一个表示 type 一个表示 value)。当你连 2 个 uintptr 都不想拷贝的时候,你就会用到指向 interface 的指针了。

golang不同平台不同方法问题

只需要指定目标操作系统的平台和处理器架构即可:因为不支持CGO,所以要禁用CGO 然后再执行go build命令,得到的就是能够在Linux平台运行的可执行文件了。

对比于其他语言的程序,Go语言的跨平台能力是真的强,拿.Net和JAVA来说吧,.Net在.Net core出现之前是不能跨平台的,只能在windows上编译运行,即使是点虐 core出现以后,跨平台的程序也是相当的麻烦。

Golang 支持在一个平台下生成另一个平台可执行程序的交叉编译功能。

交叉编译即编译不同操作系统平台的可执行程序 golang执行交叉编译,只需要使用两个变量 - GOOS:目标操作系统 - GOARCH:目标操作系统的架构 根据下面这个表格指定就行了。

Golang 使可以从这些调用返回的错误显式化,与普通返回值的等级相同。从函数调用返回多个值的能力支持这一点,这在大多数语言中通常是不可能的。

go语言聊天室实现(七)websocket收消息设置

1、Copy socket.close();服务器端编写:在服务器端,您需要使用WebSocket库来处理WebSocket连接和消息传输。具体实现方式因语言和框架而异。例如,在Node.js中,您可以使用ws库来实现WebSocket服务器端。

2、1,打开浏览器并创建WebSocket对象:在需要与服务器进行通信的页面中添加JavaScript代码,创建WebSocket对象。

3、1. web端用户登录之后,带上token与后端推送服务(Push Service)保持长连接。2. 推送服务收到连接请求之后,携带token去鉴权服务(Auth Service)验证此token权限,并返回用户ID。

4、目前只能在单浏览器窗口下可以收到websocket服务器推送过来的消息。


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