详解c++种gmock单元测试框架-创新互联

随着微服务和CI的流行,在目前的软件工程领域中单元测试可以说是必不可少的一个环节,在TDD中,单元测试更是被提高到了一个新的高度。但是很多公司由于很多不同的原因,没有能持续维护,或者干脆就从来没有写过单元测试,确实,单元测试在初期和代码维护期会需要花一些投入,但是,如果一个项目是需要长期维护和更新的,那么单元测试的作用,相对于投入来说就根本不算什么。见过很多人写的单元测试,虽然也可以运行,也有覆盖率,但是稍微分析一下就会看出来,那根本就不是单元测试,而已经是集成测试,比如有人竟然要在单元测试中访问网络,写文件,甚至读写数据库。。

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那么什么样的数据库是好的单元测试呢,根据笔者的经验,以下几点可能是必须的:

1. 运行速度快,对于一个有几百个单元测试用例的测试来说,我期待1-2分钟内可以运行完成,应为如果我在重构代码,这可以让我在很快的时间内得到反馈。

2. 不要依赖外部因素,单元测试只针对单一函数功能测试

3. 一个用例只测试一个函数

对于其中的第二点,可能是比较麻烦的,因为,如果一个函数是类型的成员函数,那么很可能会依赖很多内部的成员变量,这种情况就是mock出场的时候了,因为使用mock才能让我们专注于自己函数一业务逻辑的测试,而将依赖隔离开。笔者使用过很多种语言的mock库,用的最顺手的还是Java的mokito, 当然c++ 语言也有很多类似的产品,比如gmock, fake it, 但是其局限性确实比较多,如果不在代码开始阶段了解,并且做好计划,后期想加入单元测试,并且使用gmock的时候可能就会追悔莫及,大动干戈,下面我们来分场景分析一下这些局限性。

场景1:

class TurtleReal {

public:

 void PenUp()
 {
 }
 void PenDown() 
 {
 }
};

class MockTurtleReal : public TurtleReal {
public:

 MOCK_METHOD0(PenUp, void());
 MOCK_METHOD0(PenDown, void());

};


class PainterdReal
{
 TurtleReal* turtle;
public:
 PainterdReal(TurtleReal* turtle)
  : turtle(turtle) {}

 bool DrawCircle(int, int, int) {
  turtle->PenDown();
  return true;
 }
};


TEST(PainterTest, ChildRealCanDrawSomething) {
 MockTurtleReal turtle;
 EXPECT_CALL(turtle, PenDown())
  .Times(AtLeast(1));

 PainterdReal painter(&turtle);

 EXPECT_TRUE(painter.DrawCircle(0, 0, 10));
}

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