操作符(8)-创新互联
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2、移位操作符
3、位操作符
1、不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换
4、赋值操作符
5、单目操作符
6、关系操作符
7、逻辑操作符
8、条件操作符
9、逗号表达式
10、下标引用、函数调用和结构成员
1、[ ] 下标引用操作符
2、( ) 函数调用操作符
3、访问一个结构的成员
11、表达式求值
1、隐式类型转换
2、算术转换
3、操作符的属性
1、算术操作符
+ - * / %
1、除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2、对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3、% 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
2、移位操作符<< 左移操作符
>>右移操作符
1、移位操作符的操作数只能是整数。
2、移位操作符,移的是二进制。
整形的二进制表示:原码、反码和补码。
正数的原码、反码、补码相同。
负数的反码:原码的符号位不变,其他位按位取反。
负数的补码:负数的反码+1。
整数在内存中存储的是二进制的补码。移位操作符,移动的是存储在内存中的补码。
左移操作符:左边丢弃,右边补0。
右移操作符:分为逻辑右移、算术右移。
逻辑右移:右边丢弃,左边补0。
算术右移:右边丢弃,左边补原符号位。
C语言并没有给出明确的规定要采用哪种规则,这取决于编译器的实现。大多数的编译器是算术右移。
注意:1、%d 打印出来的是原码形式。 2、移位操作符,禁止移动负数位。
3、位操作符& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
注:他们的操作数必须是整数
异或的运算:相同为0,相异为1。
位操作符,位指的是二进制位。
1、不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换法一:用和计算。但是当数变大时,int装不下。
#includeint main()
{
int a = 3;
int b = 5;
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
法二:用异或计算。
原理:a^a=0;0^a=a;异或支持交换律。
#includeint main()
{
int a = 3;
int b = 5;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
4、赋值操作符连续赋值:
复合赋值符:
5、单目操作符+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
注意:sizeof 求变量(类型)所占空间的大小。sizeof 内部的表达式不会计算。得出的结果是通过表达式结果类型推演来的。
6、关系操作符7、逻辑操作符> >= < <= != ==
8、条件操作符&& 逻辑与
|| 逻辑或
9、逗号表达式exp1 ? exp2 : exp3
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
10、下标引用、函数调用和结构成员 1、[ ] 下标引用操作符操作数:一个数组名 + 一个索引值
例如:
2、( ) 函数调用操作符接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
3、访问一个结构的成员11、表达式求值. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
1、隐式类型转换1、定义
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
2、意义
整型提升的意义:表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
例如:
3、如何进行整型提升
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的。
2、算术转换如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
3、操作符的属性复杂表达式的求值有三个影响的因素:
1. 操作符的优先级
2. 操作符的结合性
3. 是否控制求值顺序
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
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