详解golang模板(template)的常用基本语法-创新互联
模板
在写动态页面的网站的时候,我们常常将不变的部分提出成为模板,可变部分通过后端程序的渲染来生成动态网页,golang提供了html/template包来支持模板渲染。
这篇文章不讨论golang后端的模板读取及渲染方法,只讨论模板中嵌入变量,渲染变量、循环等一些基本用法。
变量
在golang渲染template的时候,可以接受一个interface{}类型的变量,我们在模板文件中可以读取变量内的值并渲染到模板里。
有两个常用的传入参数的类型。一个是struct,在模板内可以读取该struct域的内容来进行渲染。还有一个是map[string]interface{},在模板内可以使用key来进行渲染。
我一般使用第二种,效率可能会差一点儿,但是用着方便。
模板内内嵌的语法支持,全部需要加{{}}来标记。
在模板文件内, . 代表了当前变量,即在非循环体内,.就代表了传入的那个变量。假设我们定义了一个结构体:
type Article struct { ArticleId int ArticleContent string }
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
网页名称:详解golang模板(template)的常用基本语法-创新互联
网站链接:http://ybzwz.com/article/csgjih.html