交互设计中的视觉结构

网站的交互设计分2种:流程交互和界面交互(即“单页面交互”或“小交互”),而界面交互又包含2类:“视觉结构”和“动态模块”。

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何谓动态模块?简单的说就是“AJAX”,它有几种视觉呈现方式:弹出的浮动层、Tab切换、展开 (侧边展开或下拉展开)

何谓视觉结构?

界面信息按逻辑关系、包含关系和先后顺序,进行排列、组织后形成的模块,即为视觉结构。

这个界面结构可以很大,也可以很小。拿Igoogle的三栏式来举例,其视觉结构是这样的:

再如Blog的视觉结构

这些大的界面视觉结构都是由一个个小的模块结构组成(如下图):

视觉结构的对比:

以上是2款网页游戏中关于“农田升级”时的不同表现方式,哪一种视觉结构更易让用户接收信息并操作?

导致视觉结构混乱的因素有哪些?

1. 最常见的情况是公司无交互设计师,产品信息未经过梳理就传达给UI设计师了,最后产出了一个可用性比较差的产品。

我们常常看到:PM把设计诉求提供给UI,UI也按部就班的完全执行,可出来的东西就是感觉有问题,但也说不出到底为什么,于是一版接一版不停的改,最后……这个沉重的负担压得UI直不起腰来,这不公平。

此时UI设计师或产品经理要大胆的站出来:“我们需要交互设计师来帮我们梳理信息!”

当然,交互设计师也要积极主动回应一下。

2.还有一种情况:由于视觉设计本身是一种比较主观的创作性工作,那些已经被制定好的视觉结构常常因设计师的“审美需要”而被剥离、切割。UI设计师也常常为满足个人表现欲,加入许多不必要的线条和修饰……诸如此类,很多产品上线后的可用性可想而知。

这种情况下,交互设计师(或产品经理)的个人魅力和沟通能力尤为重要,既不能打击UI设计师的积极性,又要确保UI设计师利用其专业知识在视觉结构内进行充分发挥,这是一种艺术。

视觉结构对于信息架构的作用:

因为视觉结构中承载着信息,所以在某种程度上它也起到诠释、部分验证信息架构是否合理的作用。

攻守平衡的关隘:

视觉结构,上可攻信息架构,下可守界面设计。一个交互设计师对信息的理解有多深?看看他原型中的视觉结构就知道了。

问题和后果:

信息架构出了问题(譬如一级导航里缺内容,流程走不通等等),则会导致产品根本不能用。

视觉结构不清晰时,我们接收信息的速度就会变慢,导致产品不易用。

换句话说,信息架构如果考虑不明白,视觉结构做得再好也白搭,而UI设计最终是充当尸体彩绘和替罪羊的角色。

当我们对众多“尸彩产品”愤怒的时候,是否也该反思一下,到底是什么原因造成的?


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