大型的视觉设计系统都是怎么设计出来的?
大概在一年前,我遭遇了设计生涯中最重要的一个挑战,当时我需要为Facebook的商业产品设计一个具有凝聚力的视觉系统,它将应用在给全世界成千上万的企业用户所用的企业服务当中。
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所以,我们希望制作出拥有一致且满意用户体验的产品,让Facebook 真正服务与商业用户,也产生足够的情感关联。我还希望通过这些他们所使用、依赖的工具,来展示我们对于这些业务的承诺。
一个系统,多重体验虽然我知道这个项目将会是一个团队项目,但是真正开始的时候,我依然被吓到了。截至目前,我曾为模拟人生设计过UI,为 SFMOMA创建过泛用型的风格指南,但是这些项目大多都是面对单一用户或者是单一产品。可是想在我要面对的,是一项横跨多类型用户群体、囊括了数百万小企业、大品牌和代理机构、涵盖不同广告工具、迎合多样营销需求的一个视觉系统,这甚至和我们日常所面对的各种极端挑战还来的复杂。简单的说,我们所需要设计的产品,需要匹配上体验完全不同的多个产品,统一 150 位设计师的设计,协力完成。
我不知道最终这个设计系统会是什么样子,但是我清楚它一定不能太精确,不能限制得过死。它需要是可扩展的,灵活的,并且拥有优秀的成长性和可进化性。在真正开始视觉设计之前,我希望知道我们对于产品和用户之间的交互有怎么样的预期。我们想到了一系列不同的语汇来对其进行描述,比如人性化、专业、值得信赖、友善等。
与利益相关方保持一致接下来,我将所有Facebook 旗下的商业产品、消费者侧写以及色彩进行了基本的审核。随后,我将整体体验和视觉上的脱节之处,展现给了相关的所有团队。之后,我们针对不同的团队展开了研讨会,并且通过投票和贴纸填写意见的方式,快速地统一并协调出了我们共同认为的成功的设计。
当我们在大方向上达成一致的时候,我们基本上就敲定了我们所要的风格——“抽象几何风格”,并且之后我们在此基础上进行了多轮修改。现在我们有了一个明确的方向,但是我们仍然需要寻找一条通用的方法来将它应用到不同的产品,重塑整体的体验。
有效的整合接下来我将这个系统当作一个整体来审视。我试着重新访问重塑之后的每一个部分,我发现整个体验已经被协调到比较一致的程度,接下来只需要针对特定的用户和产品进行微调即可。
举个例子,我们希望 Power Editor 是一个主要由广告代理商和专业人事使用的广告界面工具,所以它的界面应该被设计的更为先进、进阶,同时,主要面向中小型企业的Pages 则需要做的更加简单、平易近人。
在色彩上也是一样。一部分访客可能需要的是值得信赖和沉静的界面,有的则向看到感觉友好的控件。所以,我研究过整个色彩系统之后,尝试将它映射到Facebook 真个业务体系中。我将各个项目的用户需求维度和相应的配色匹配起来,这使得我们可以一致和系统地针对所有客户进行有规律的调整。不过这个事情并不那么容易。
开发一套能够覆盖所有的客户也用户的配色系统,并且还要保持其中一些部分的个性和特色,这无疑是一项巨大的挑战。为了满足这些条件,多个团队之间进行了大量的协作。
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