飞机大战理解-创新互联

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创新互联成立与2013年,先为钟祥等服务建站,钟祥等地企业,进行企业商务咨询服务。为钟祥企业网站制作PC+手机+微官网三网同步一站式服务解决您的所有建站问题。

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#define N 35

void print(int [][N]);//输出函数

void movebul(int [][N]);//×××移动函数

void movepla(int [][N]);//敌机移动函数

void setting(void);//设置函数

void menu(void);//菜单函数

void oper(void);//操作函数

int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡

main(void)

{

   menu();

   oper();

}

void oper()

{

   int i=0,j=0;

   scr[21][pl]=1;

   scr[0][5]=3;

   while(1)

   {

    if(kbhit())

       switch(getch())//控制左右移动和进入菜单

       {

         case 'a':case 'A':

             if(pl>0)

                scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;

                break;

         case 'd':case 'D':

             if(pl

               scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;

               break;

         case 'w':case 'W':

               scr[20][pl]=2;

               break;

         case 27 :

               setting();

               break;

     }

     if(++j%density==0)//控制生产敌机的速度

     {

        j=0;srand(time(NULL));

        scr[0][rand()%width]=3;

      }

     if(++i%speed==0)//控制敌机移动速度,相对于×××移动速度

        movepla(scr);

     movebul(scr);

     print(scr);

     if(i==30000)

     i=0;//以免i 越界

  }

}

void print(int a[][N])

{

  system("cls");

  int i,j;

  for(i=0;i<22;i++)

  {

    a[i][width-1]=4;

    for(j=0;j

{

 if(a[i][j]==0)

    printf(" ");

      if(a[i][j]==1)

         printf("\5");//输出我机的符号

      if(a[i][j]==2)

    printf(".");//×××

      if(a[i][j]==3)

    printf("\3"); //输出敌机符号

      if(a[i][j]==4)

    printf("|");

      if(i==0&&j==width-1)

    printf("得分:%d",score);//右上角显示得分

      if(i==1&&j==width-1)

    printf("死亡:%d",death);

      if(i==2&&j==width-1)

    printf("设置:Esc");

      if(i==3&&j==width-1)

    printf("Copyright:王攀");

    }

    printf("\n");

 }

}

void movebul(int a[][N])

{

   int i,j;

   for(i=0;i<22;i++)

       for(j=0;j

       {

         if(i==0&&a[i][j]==2)

   a[i][j]=0;

    if(a[i][j]==2)

         {

            if(a[i-1][j]==3)

  score+=10,printf("\7");

            a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;

         }

       }

}

void movepla(int a[][N])

{

   int i,j;

   for(i=21;i>=0;i--)//从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。

       for(j=0;j

       {

          if(i==21&&a[i][j]==3)

    a[i][j]=0;//底行赋值0 以免越界。

          if(a[i][j]==3)

    a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;

       }

   if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)

 death++;

}

void setting(void)

{

    int sw=0,i,j;

    system("cls");

    do{sw=0;printf("\n 游戏界面的大小:1.大2.小>> ");

    switch(getche())

    {

        case '1':

  width=34;

break;

        case '2':

  width=24;

break;

        default:

   printf("\n 错误,请重新选择...\n");

        sw=1;

    }

  }

   while(sw);

   do

   {

     sw=0;

     printf("\n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>> ");

     switch(getche())

     {

         case '0':

   density=10;

            break;

         case '1':

   density=20;

            break;

case '2':

   density=30;

            break;

case '3':

   density=40;

break;

        default:

   printf("\n 错误,请重新选择...\n");

        sw=1;

    }

 }while(sw);

 do

 {

    sw=0;

    printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> ");

    switch(getche())

    {

      case '1':

 speed=2;

         break;

      case '2':

   speed=3;

        break;

      case '3':

   speed=4;

        break;

      default:

   printf("\n 错误,请重新选择...\n");

      sw=1;

   }

 }while(sw);

 for(i=0;i<22;i++)

    for(j=0;j<45;j++)

      scr[i][j]=0;

  scr[21][pl=9]=1;

  printf("\n 按任意键保存...");

  getch();

}

void menu(void)

{

  printf("说明:按A D 控制我机左右飞行,W 发射×××\n 设置:请按Esc\n 开始游戏:任意键\n                              by yan_xu");

  if(getch()==27)

  setting();

}

                飞机大战理解
printf 显示

while 循环

if else 判断

switch...case 多条件判断

然后还有一个二维的数组scr[22][N]

二维数组就是用scr[3][4]表示第3行第4列的单元

 对于本游戏代码分析如下:
 1.首先定义函数
 2.定义函数类型,屏幕宽度,速度,敌机密度,得分,死亡int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0; 此程序用到×××int.
 3.控制飞机的移动坐标:情况A:飞机在y轴向下移动一格 。情况D: 飞机在y轴向上移动一格,w是出×××的位置,比飞机x轴少一。

3、飞机和×××的功能

用A和D控制左右走动,用W控制发射×××。敌机不断从对面飞来,×××击中敌机得分,我机被敌机碰撞我机死亡。

4、二维数组scr[][]的使用

有点类似一个x/y坐标,用不同的数值控制printf显示不同的字符,就是用一个if多条件判断。

5、实现敌机的移动
敌机移动:从数组一行第一个元素开始判断,如果是敌机数值,该数值向下移动一行,

原位置赋值空白。

 if(i==0&&a[i][j]==2)

   a[i][j]=0;

×××移动:从数组最后一行第一个元素判断,如果是×××数值,该数值向上移动一行,

原位置赋值空白。

输出数组:从数组一行第一元素开始判断,判断里面的数组,输出相应的符号

整个过程就是不停清空屏幕,重新画屏幕的过程,

×××往上飞,就是每次清空屏幕后加1,

 6.加分死亡规则:如果×××的位置xy和敌机的坐标相同则×××击中敌机,加分。反之敌机坐标和我机相同则我机生命减一。生命为0则死亡。
 7.临界位置:坐标区域有限规定不能超出屏幕大小。
 8.设置界面大小飞机速度,敌机密度以及控制方向的键。

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当前题目:飞机大战理解-创新互联
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