WinSockAPI相关函数-创新互联

WinSock提供了许多套接字函数,它们并不代表协议的某一个层次,其实质就是一组编程接口,用户利用这些函数可以很容易地进行编程。
(1)socket函数
socket函数用于创建一个套接字。
语法:

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SOCKET socket (
int af,       
int type,     
int protocol  
);

af:标识一个地址家族,通常为AF_INET。
type:标识套接字类型,如果为SOCK_STREAM,表示流式套接字;如果为SOCK_DGRAM,表示数据报套接字。
protocol:标识一个特殊的协议被用于这个套接字,通常为0,表示采用默认的TCP/IP协议。

(2)accpet函数
accpet函数用于接受客户端的连接请求。返回值是一个新的套接字,它对应于已经接受的客户端连接,对于该客户端的所有后续操作,都应使用这个新的套接字。
语法:

SOCKET accept (
SOCKET s,
struct sockaddr FAR* addr,  
int FAR* addrlen
);

s:是一个套接字,它应处于监听状态。
addr:是一个sockaddr_in结构指针,包含一组客户端的端口号、IP地址等信息。
addrlen:用于接收参数addr的长度。

(3)bind函数
bind函数用于将套接字绑定到一个已知的地址上。如果函数执行成功,返回值为0,否则为SOCKET_ERROR。
语法:

int bind (
SOCKET s,                          
const struct sockaddr FAR*  name,  
int namelen                        
);

s:  是一个套接字。
name:是一个sockaddr结构指针,该结构中包含了要绑定的地址和端口号。
namelen:确定name缓冲区的长度。
在定义一个套接字后,需要调用bind函数为其指定本机地址、协议和端口号。

例如,创建一个套接字s,将其绑定到3010端口上,其代码如下:

int port = 3010;
SOCKET s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET; //内部网络协议TCP\UDP等
addr.sin_port = htons(port);  //端口号
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(s,(LPSOCKADDR)&addr,sizeof(addr))==0)
{
MessageBox("成功");
}

(4)closesocket函数
closesocket函数用于关闭某个套接字。
语法:

int closesocket (
SOCKET s  
);

s:标识一个套接字。如果参数s设置有SO_DONTLINGER选项,则调用该函数后会立即返回,但此时如果有数据尚未传送完毕,会继续传递数据,然后才关闭套接字。

(5)connect函数
connect函数用于发送一个连接请求。如果函数执行成功,返回值为0,否则为SOCKET_ERROR。用户可以通过WSAGetLastError得到其错误描述。
语法:

int connect (
SOCKET s,
const struct sockaddr FAR*  name,  
int namelen
);

s:标识一个套接字。
name:套接字s想要连接的主机地址和端口号。
namelen:name缓冲区的长度。

(6)htons函数
htons函数将一个16位的无符号短整型数据由主机排列方式转换为网络排列方式。
语法:

u_short htons (
u_short hostshort  
);

hostshort:一个主机排列方式的无符号短整型数据。

(7)htonl函数
htonl函数将一个32位的无符号长整型数据由主机排列方式转换为网络排列方式。
语法:

u_long htonl (
u_long hostlong  
);

hostlong:一个主机排列方式的无符号长整型数据。

(8)inet_addr函数
inet_addr函数将一个由字符串表示的地址转换为32位的无符号长整型数据。
语法:

unsigned long inet_addr (
const char FAR * cp  
);

cp:一个表示IP地址的字符串。

(9)listen函数
listen函数用于将套接字置入监听模式。
语法:

int listen (
SOCKET s, 
int backlog  
);

s:套接字。
backlog:表示等待连接的大队列长度。例如,如果backlog被设置为3,此时有4个客户端同时发出连接请求,那么前3个客户端连接会放置在等待队列中,第4个客户端会得到错误信息。

(10)recv函数
recv函数用于从连接的套接字中返回数据。
语法:

int recv (
SOCKET s,       
char FAR* buf,  
int len,        
int flags       
);

recv函数参数的说明如表18.5所示。
表18.5 recv函数参数说明
参数名称   参 数 描 述
S                 标识一个套接字
Buf             是接收数据的缓冲区
Len            是buf的长度
Flags           表示函数的调用方式,可选值如下:MSG_PEEK_用来查看传来的数据,在序列前端的数据会被复制一份到返回缓冲区中,但是这个数据不会从序列中移走MSG_OOB_用来处理Out-Of-Band数据

(11)select函数
select函数用来检查一个或多个套接字是否处于可读、可写或错误状态。
语法:

int select (
int nfds, 
fd_set FAR * readfds,               
fd_set FAR * writefds,              
fd_set FAR * exceptfds,             
const struct timeval FAR * timeout  
);

select函数参数说明如表18.6所示。
表18.6 select函数参数说明
参数名称      参数描述
nfds               没有实际意义,只是为了和UNIX下的套接字兼容
readfds          标识一组被检查可读的套接字
writefds          标识一组被检查可写的套接字
exceptfds       是被检查有错误的套接字
timeout           标识函数的等待时间

(12)send函数
send函数在已经建立连接的套接字上发送数据。
语法:

int send (
SOCKET s,              
const char FAR * buf,  
int len,               
int flags              
);

send函数参数说明如表18.7所示。
表18.7 send函数参数说明
参数名称    参数描述
s                   标识一个套接字
buf               是存放要发送数据的缓冲区
len                标识缓冲区长度
flags             标识函数的调用方式

(13)WSAStartup函数
WSAStartup函数用于初始化WS2_32动态库。它应该是应用程序第1个调用的Windows Socket函数,用于确定Windows Socket使用的版本。
语法:

int WSAStartup (
WORD wVersionRequested,  
LPWSADATA lpWSAData  
);

wVersionRequested:标识调用者使用的Windows Socket的版本,高字节记录修订版本,低字节记录主版本。例如,如果Windows Socket的版本为2.1,则高字节记录1,低字节记录2。
lpWSAData:记录Windows Socket的详细信息。
下面的代码用于确定Windows Socket使用的版本。

WSADATA wsd;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd);

14)WSACleanup函数
WSACleanup函数与WSAStartup函数是相对的,用于终止使用WS2_32动态库。
语法:

int  WSACleanup (void);

(15)WSAAsyncSelect函数
WSAAsyncSelect函数用于将网络中发生的事件关联到窗口的某个消息中。
语法:

int WSAAsyncSelect (
SOCKET s, 
HWND hWnd, 
unsigned int wMsg, 
long lEvent 
);

WSAAsyncSelect函数参数说明如表18.8所示。
表18.8 WSAAsyncSelect函数参数说明
参数名称       参数描述
s                     标识套接字
hWnd             标识窗口句柄
wMsg             标识窗口消息
lEvent               标识网络中的事件

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