redis中数据类型命令有哪些-创新互联
这篇文章主要介绍了redis中数据类型命令有哪些,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
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字符串类型(string),散列类型(hash),列表类型(list),集合类型(set),有序集合类型(zset)
几个基本的命令:
函数 | 说明 |
---|---|
keys * | 获得当前数据库的所有键 |
exists key [key ...] | 判断键是否存在,返回个数,如果key有一样的也是叠加数 |
del key [key ...] | 删除键,返回删除的个数 |
type key | 获取减值的数据类型(string,hash,list,set,zset) |
flushall | 清空所有数据库 |
config [get、set] | redis配置 |
-inf 负无穷
+inf正无穷
一:字符串类型(string)
字符串类型是Redis的最基本类型,它可以存储任何形式的字符串。其它的四种类型都是字符串类型的不同形式。
函数 | 语法 |
---|---|
最基本的命令:GET、SET | GET key,SET key value value如果有空格需要双引号以示区分 |
整数递增:INCR | INCR key 默认值为0,所以首先执行命令得到 1 ,不是整型提示错误 |
增加指定的整数:INCRBY | INCRBY key increment |
整数递减:DECR | DECR key 默认值为0,所以首先执行命令得到 -1,不是整型提示错误 |
减少指定的整数:DECRBY | DECRBY key increment |
增加指定浮点数:INCRBYFLOAT | INCRBYFLOAT key increment 与INCR命令类似,只不过可以递增一个双精度浮点数 |
向尾部追加值:APPEND | APPEND key value redis客户端并不是输出追加后的字符串,而是输出字符串总长度 |
获取字符串长度:STRLEN | STRLEN key 如果键不存在返回0,注意如果有中文时,一个中文长度是3,redis是使用UTF-8编码中文的 |
获取多个键值:MGET | MGET key [key ...] 例如:MGET key1 key2 |
设置多个键值:MSET | MSET key value [key value ...] 例如:MSET key1 1 key2 "hello redis" |
二进制指定位置值:GETBIT | GETBIT key offset 例如:GETBIT key1 2 ,key1为hello 返回 1,返回的值只有0或1,当key不存在或超出实际长度时为0 |
设置二进制位置值:SETBIT | SETBIT key offset value ,返回该位置的旧值 |
二进制是1的个数:BITCOUNT | BITCOUNT key [start end] ,start 、end为开始和结束字节 |
位运算:BITOP | BITOP operation destkey key [key ...] ,operation支持AND、OR、XOR、NOT |
偏移:BITPOS | BITPOS key bit [start] [end] |
二:散列类型(hash)
函数 | 语法 |
---|---|
设置单个:HSET | HSET key field value,不存在时返回1,存在时返回0,没有更新和插入之分 |
设置多个:HMSET | HMSET key field value [field value ...] |
读取单个:HGET | HGET key field,不存在是返回nil |
读取多个:HMGET | HMGET key field [field ...] |
读取全部:HGETALL | HGETALL key,返回时字段和字段值的列表 |
判断字段是否存在:HEXISTS | HEXISTS key field,存在返回1 ,不存在返回0 |
字段不存在时赋值:HSETNX | HSETNX key field value,与hset命令不同,hsetnx是键不存在时设置值 |
增加数字:HINCRBY | HINCRBY key field increment ,返回增加后的数,不是整数时会提示错误 |
删除字段:HDEL | HDEL key field [field ...] ,返回被删除字段的个数 |
只获取字段名:HKEYS | HKEYS key ,返回键的所有字段名 |
只获取字段值:HVALS | HVALS key ,返回键的所有字段值 |
字段数量:HLEN | HLEN key ,返回字段总数 |
三:列表类型(list)
内部使用双向链表实现,所以获取越接近两端的元素速度越快,但通过索引访问时会比较慢
函数 | 语法 |
---|---|
添加左边元素:LPUSH | LPUSH key value [value ...] ,返回添加后的列表元素的总个数 |
添加右边元素:RPUSH | RPUSH key value [value ...] ,返回添加后的列表元素的总个数 |
移除左边第一个元素:LPOP | LPOP key ,返回被移除的元素值 |
移除右边第一个元素:RPOP | RPOP key ,返回被移除的元素值 |
列表元素个数:LLEN | LLEN key, 不存在时返回0,redis是直接读取现成的值,并不是统计个数 |
获取列表片段:LRANGE | LRANGE key start stop,如果start比stop靠后时返回空列表,0 -1 返回整个列表正数时:start 开始索引值,stop结束索引值(索引从0开始)负数时:例如 lrange num -2 -1,-2表示最右边第二个,-1表示最右边第一个, |
删除指定值:LREM | LREM key count value,返回被删除的个数 count>0,从左边开始删除前count个值为value的元素 count<0,从右边开始删除前|count|个值为value的元素 count=0,删除所有值为value的元素 |
索引元素值:LINDEX | LINDEX key index ,返回索引的元素值,-1表示从最右边的第一位 |
设置元素值:LSET | LSET key index value |
保留列表片段:LTRIM | LTRIM key start stop,start、top 参考lrange命令 |
一个列表转移另一个列表:RPOPLPUSH | RPOPLPUSH source desctination ,从source列表转移到desctination列表,该命令分两步看,首先source列表RPOP右移除,再desctination列表LPUSH |
四:集合类型(set)
集合类型值具有唯一性,常用操作是向集合添加、删除、判断某个值是否存在,集合内部是使用值为空的散列表实现的。
函数 | 语法 |
---|---|
添加元素:SADD | SADD key member [member ...] ,向一个集合添加一个或多个元素,因为集合的唯一性,所以添加相同值时会被忽略。返回成功添加元素的数量。 |
删除元素:SREM | SREM key member [member ...] 删除集合中一个或多个元素,返回成功删除的个数。 |
获取全部元素:SMEMBERS | SMEMBERS key ,返回集合全部元素 |
值是否存在:SISMEMBER | SISMEMBER key member ,如果存在返回1,不存在返回0 |
差运算:SDIFF | SDIFF key [key ...] ,例如:集合A和集合B,差集表示A-B,在A里有的元素B里没有,返回差集合;多个集合(A-B)-C |
交运算:SINTER | SINTER key [key ...],返回交集集合,每个集合都有的元素 |
并运算:SUNION | SUNION key [key ...],返回并集集合,所有集合的元素 |
集合元素个数:SCARD | SCARD key ,返回集合元素个数 |
集合运算后存储结果 | SDIFFSTROE destination key [key ...] ,差运算并存储到destination新集合中SINTERSTROE destination key [key ...],交运算并存储到destination新集合中SUNIONSTROE destination key [key ...],并运算并存储到destination新集合中 |
随机获取元素:SRANDMEMGER | SRANDMEMBER key [count],根据count不同有不同结果,count大于元素总数时返回全部元素count>0 ,返回集合中count不重复的元素count<0,返回集合中count的绝对值个元素,但元素可能会重复 |
弹出元素:SPOP | SPOP key [count] ,因为集合是无序的,所以spop会随机弹出一个元素 |
五:有序集合类型 zset(sorted set:有序集合)
Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。
不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。
redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。
函数 | 语法 |
---|---|
添加集合元素:ZADD | ZADD key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...],不存在添加,存在更新。 |
获取元素分数:ZSCORE | ZSCORE key member ,返回元素成员的score 分数 |
元素小到大:ZRANGE | ZRANGE key start top [WITHSCORES] ,参考LRANGE ,加上withscores 返回带元素,即元素,分数当分数一样时,按元素排序 |
元素大到小:ZREVRANGE | ZREVRANGE key start [WITHSCORES] ,与zrange区别在于zrevrange是从大到小排序 |
指定分数范围元素:ZRANGEBYSCORE | ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORE] [LIMIT offest count]返回从小到大的在min和max之间的元素,( 符号表示不包含,例如:80-100,(80 100,withscore返回带分数limit offest count 向左偏移offest个元素,并获取前count个元素 |
指定分数范围元素:ZREVRANGESCORE | ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORE] [LIMIT offest count]与zrangebyscore类似,只不过该命令是从大到小排序的。 |
增加分数:ZINCRBY | ZINCRBY key increment member ,注意是增加分数,返回增加后的分数;如果成员不存在,则添加一个为0的成员。 |
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